Posted September 24, 2025 by Max Combret
Visuels :
- Création d'un Simon "classique" sur Blender en se basant sur les jeux issus du commerce en reprenant les textures utilisées auparavant.
Programmation :
- implémentation du système d'interaction entre l'utilisateur et le jeu du Simon
- premiers tests des mécaniques implémentées