Posted August 06, 2025 by はらぐろ/Haraguro
Hello! This is my very first game release!
The core system development went relatively smoothly, but I did run into a few bumps during the final checks before release—especially with localization and UI. Still, I’m happy to have made it to release.
This game was inspired by a title that was itself influenced by a legendary classic. So while it doesn’t introduce a lot of groundbreaking mechanics, I believe the unique art design gives it a strong sense of identity.
Looking ahead, I plan to add a few more features on top of the current “cheese” system and aim for a more polished experience—depending on how the game is received, of course.
If the game is well-received, I’d love to explore more complex mechanics and possibly even bring it to other platforms.
While this was a relatively small project, it still presented its fair share of small challenges, and I gained valuable experience from overcoming them. Overall, it was a positive and educational process.
I’d like to thank my development partner for their support, and you—for taking the time to play and read this. Thank you!
こんにちは!今回は初めてのリリースとなります!
基本的なシステムの開発は順調に進みましたが、リリース前の全体チェックやローカライズ、UIまわりではやや苦戦しました。それでも無事にリリースできたことを嬉しく思います。
このゲームは、ある名作ゲームに影響を受けた作品からさらにインスパイアされており、独自のシステムは多くありません。ただ、アーティストによる独特なデザインのおかげで、本作ならではの個性を出すことができたと感じています。
今後は、現在登場する「チーズ」に加えていくつかの新機能を追加し、一定の完成度を目指していく予定です(もちろん反響次第ではありますが)。
もしご好評をいただければ、より複雑なシステムの導入や、他プラットフォームへの移植なども検討していきます。
今回のリリースでは、これまでの経験を活かしつつ、比較的スムーズに進行できました。それでもミニマムなプロジェクトでありながら、いくつかの小さなハードルを乗り越えることができ、とても良い経験になりました。
最後に、開発を支えてくれたパートナー、そしてこのページを読んでくださっているあなたに感謝します。