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📱 Optimización de rendimiento en móviles

Speed At Limit
A browser game made in HTML5

Con esta pequeña actualización he mejorado el rendimiento del juego en dispositivos móviles.

Ahora, en lugar de múltiples capas con parallax, se utiliza una imagen de fondo estática optimizada para cada escenario cuando se juega desde un teléfono.

Esto ayuda a reducir el consumo de recursos y mejora la fluidez, especialmente en móviles más antiguos o con menos potencia.

🖥️ En PC todo sigue igual: las capas de parallax se mantienen para conservar la estética original.

¡Gracias por seguir probando el juego y cualquier feedback es bienvenido!

Files

  • index.zip 190 MB
    Aug 05, 2025
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