Posted August 03, 2025 by Hermida Jose
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¡Sí, sé que el devlog #3 fue hace nada... pero avanzamos tanto que tenía que compartirlo! 😅🔥
🌲 Optimización visual y de rendimiento
Reducimos la cantidad de árboles sin perder la esencia natural del mundo. ¡Ahora el juego carga mucho más rápido y corre fluido!
🧍♂️ Peones animados
¡Los peones ya no se deslizan! 🕺 Les agregamos una animación de caminata que les da mucha más vida y realismo.
🎨 Texturas mejoradas
Dimos un salto visual: los peones ahora tienen texturas nuevas que les dan más identidad y estilo.
👹 ¡Monstruos en 3D!
Dejamos atrás los placeholders. Los enemigos ahora tienen modelos 3D reales que ya están listos para la acción. ¡Y dan miedo de verdad!
🧪 Próximos pasos:
Optimizar carga de recursos 🧠, mejorar pantalla de carga 🖼️ y seguir puliendo la experiencia de juego.
📝 Gracias por seguir el desarrollo de Warden Island. Si te gusta ver cómo evoluciona un juego indie, ¡seguí el proyecto! 💚
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