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Devlog #5 - Semana 14

Wuenas noxes los pastores;

aquí de nuevo js.videojuegos con el quinto devlog. Después de sobrevivr a la vuelta del paro y el receso llenísima de pruebas, hemos podido avazar en la implementación del sistema de interacción para compra-venta de """mercancías""", en concreto se tiene:

- Toby puede producir y almacenar sus productos en sus mesas de trabajo, ubicadas en el lateral superior de su casa

- Toby  puede ir a intentar vender en la mesa empaquetadora del lateral inferior, en caso de que tenga  merca en el inventario se le quitará una y obtendrá el dinero correspondiendte

El flujo lógico se observa a continuación mediante printeos en consola (Toby ha producido 3 unidades y procede a venderlas):

Si bien es un modelo de producción-venta sencillo, la idea es afinar los detalles y robustecer esta implementación mediante sucesivas iteraciones,  respondiéndonos a preguntas como por ejemplo; cuánto tiempo tendrá que esperar antes de volver a utilizar una misma mesa de trabajo? la venta hacia el mercado es indefinida? distintos productos transarán a distintos valores? Quién sabe. 

De momento lo importante fue implementar una interacción base bien definida con los distintos objetos de la casa, marcando las áreas sobre las que estas son interactuables.

Esperamos de ahora en adelante meterle acción turbo al proyecto para completar la entrega final. 

Se despide atentamente,

js.videojuegos

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