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Voilà un aperçu de l’éditeur de niveau.

Il est fonctionnel, au niveau de la vérification de la validité des niveaux j'ai fait le minimum syndical.

Il vérifie s'il y a une position de départ ( et seulement une ), et il compare  le nombre de caisses et de cibles ... pour le reste ( niveau ouvert, départ à l’extérieur du niveau etc ) c'est laissé à la bonne volonté du joueur ... ^^

La sauvegarde vient rajouter le niveau a la fin du fichier texte ( le code fait le ménage, et supprime les zones vides pour ne garder que le nécessaire ), et il est directement jouable sans redémarrer.

Pour l'instant, pas de fonction de gestion des niveaux : supprimer, modifier un niveau existant etc...

Mais ça m'aide déjà pas mal !