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A member registered May 22, 2014 · View creator page →

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just added an android port, thanks for asking!

thank you!!

Love the love sick pining- so close but so far. I also liked the silhouettes of them!

thank you so much!!

It was definitely hectic LOL

I don't remember the last time I stayed up past 3AM, it was probably back in college... the crunch was real 🥲 I wanted to do some CGs for different scenes but did not have the time or energy, so Ren'Py transforms it was! I speedran the art in the game, I think I spent an hour on each sprite (first Dahlia the vampire, then Camellia using Dahlia's sprite as a base) and then quickly drew a main menu art in less than half an hour (anatomy be damned).

I really really wanted to do a web build for the game so I updated Ren'Py to the latest stable build and apparently the web builds on it aren't stable so it kept having WebGL errors otl So I scrapped that and just went with downloads because by that time it was 3:30 and I was working on pure determination at that point. Once the rating/judging is over I'll probably make a web build.

This was really fun though!! I got my start making games by entering Ludum Dare a lot so this was a fun way to show myself that I still got the ability to making short VNs in a weekend. Thanks for running this!

The writing was so lovely despite the cruelty of the story 😭 This was great, I really enjoyed the music too!

The choice of music was really nice. Good job for only 8 hours!

The character designs and UI were really stunning!

I really like your art style, the framing here really shows it off well!

thank you so much ebi!! ♥

thank you!

thank you!

other languages are fine!

thank you so much!!

We only accept games / demos that were worked on at least partially during the jam. If you worked on your demo for months beforehand and finish it the first day of Josei Jam then it won't be accepted. If you have a finished demo and then work during Josei Jam to expand it, that can be accepted.

Here is a French translation of the Otome Jam page in French, translated by Kakera. Note that neither of the jam hosts speak French, so we will not be able to assist people in French.

Qu’est-ce qu’un Otome ?

Les Otome ou Otome Games sont des jeux créés pour un public féminin où un personnage féminin tente de séduire un personnage masculin romançable. Les Otomes sont souvent des Visual Novels ou des hybrides de Visual Novels comme des RPGs et jeux de simulations.

Les points clés sont:

  • Une protagoniste féminine (ou un protagoniste au choix avec une option féminine obligatoire)
  • De la romance (Le personnage doit pouvoir finir avec un personnage d’une manière ou d’une autre.)
  • Un ou des personnages masculins romançables. (Les personnages féminin, non-binaire sont optionels mais pas forcément inclus, l’important est d’avoir au moins un personnage masculin. )

Teresa “Tu ne peux pas t’en sortir simplement en ajoutant “adorable”, tu sais ?”

Réincarnez vous en tant que figurante et déjouez les plans d’une organisation criminelle, mais attention, vous pourriez attirer l’attention de deux (très beaux) méchants dans Thorn for the Villain!

Exemples d’Otome populaires:

Si vous cherchez une équipe ou des membres pour votre équipe, soyez sûrs de rejoindre le Serveur Discord Devtalk (anglophone), une communauté avec laquelle nous avons collaboré l’an dernier et qui accueille les développeurs de visual novels indépendants et les personnes souhaitant travailler sur des visual novels ! 

En parallèle de l’Otome Jam nous avons aussi la Josei Jam, une jam pour tous les jeux orientés vers un public féminin.

Règles

Pour avoir l’autorisation de proposer votre participation vous devez accepter ces règles :

  • Le jeu doit contenir un personnage principal qui s’identifie comme féminin (elle/iel). Vous pouvez aussi donner le choix du genre.
  • Il doit y avoir au moins un personnage romançable qui s’identifie comme masculin ! Note, si vous voulez un jeu qui ne soit pas centré sur un personnage romançable masculin, vous pouvez rejoindre la Josei Jam
  • Le jeu doit contenir de la romance, ou établir une romance dans l’une des fins du jeu. 

Qu’est ce qui est autorisé ?

1. Les projets 18+ sont autorisés. Cependant, taguez et indiquez les contenus qui sont inappropriés pour les mineurs ainsi que les sujets sensibles. Cela s’applique pour les participations SFW (grand public) comme NSFW (18+). Si une participation n’a pas les indications nécessaires, elle sera retirée.

2. Les jeux commencés avant la Jam sont autorisés à participer. Les démos et projets incomplets sont aussi autorisés à participer.

3. Vous pouvez mettre votre participation en pay what you want (donation volontaire) ou commercial tant qu’une démo est disponible. Nous déconseillons fortement de faire un projet commercial avec des bénévoles, payez votre équipe si vous faites un jeu commercial.

4. Il est possible d’avoir plusieurs participations tant que vous êtes l’un des créateurs ou leader des projets et que vous entrez dans les critères de la jam. Plus on est de fous, plus on rit, après tout.

5. L’utilisation d’asset libres de droits, dans le domaine public ou sous licence Creative Commons sont autorisés et encouragés si vous manquez de membres, comme des artistes ou des compositeurs. Vous pouvez toujours mettre à jour votre jeu avec de nouveaux éléments et une nouvelle équipe plus tard. Le contenu généré par IA n’est pas autorisé

6. Vous pouvez envoyer votre participation à d’autres jams tant que les règles des autres jams l’autorisent. Vous pouvez également envoyer votre participation de d’autres jams tant qu’elles ont lieu en parallèle de l’une de l’autre ou que l’autre jam à commencé avant l’Otome Jam. N’hésitez pas à participer avec votre jeu à la Josei Jam également !

6.1. La Josei Jam est une game jam se déroulant en parallèle de l’Otome Jam et qui permet de promouvoir les Joseimuke/ les jeux shoujosei et jeux pour un public féminin. Les participations à l’Otome Jam se qualifient d’office pour  la Josei Jam ! Si vous souhaitez plutôt créer des jeux Boy’s love pour femme  ou Girl’s love, la Josei Jam est pour vous ! Plus d’informations ici ainsi qu’à propos des Joseimuke dans un poste de la communauté (Community Post).

7. N’hésitez pas à utiliser le logo dans votre jeu pour montrer qu’il s’agit d’un jeu de l’Otome Jam (clic droit > enregistrer l’image sous…) et à créditer l’artiste. De plus, vous créditez votre équipe dans le jeu ou sur la page du jeu. Si vous utilisez des ressources, vérifiez si elles nécessitent des crédits ou non pour éviter les problèmes. 

Communautés de développeur (anglophone)

Discord Servers

Otome Development - Le serveur hôte, l’Otome Jam et Josei Jam se déroulent là-bas !

DevTalk - Un serveur de développement de visual novels général et nos collaborateurs pour les Meet  and greets.

Boys Love Development - Nos consoeurs pour les jeux qui contiennent un protagoniste masculin et des personnages romançables masculins.

Forum

Lemmasoft Forums - Un forum rempli de développeurs indépendants et passionnés. Une grande source pour le code et les ressources.

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Bannière par Everium

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FAQ

Q: Puis-je commencer en avance ?

R: Oui, mais nous n'autorisons pas les participations de jeux finis avant la Jam. Vous devez travailler au moins partiellement sur votre jeu pendant la jam.

Q: Quel moteur puis-je utiliser ?

R: N’importe quel moteur vous souhaitez. Certains moteurs moteur qui sont bien pour développer des visual novels sont listés dans le fil Visual Novel Development Resources.

Q: Est-ce qu’il y aura des notes ? Est-ce qu’il y a un classement ?

R: Non et non.

Q: Puis-je faire un Otome Game pour les 18 ans et plus ?

R: Oui.

Q: Puis-je utiliser des éléments générés par IA (comme des éléments faire avec Stable Diffusion, Midjourney, etc) dans mon jeu ?

R: Non.

Q: Puis-je participer avec une démo ou un jeu non fini ?

R: Oui.

Q: Puis-je faire quelque chose qui ne soit pas dans un style anime ?

R: Oui.

Q: Puis-je faire un jeu qui ne soit pas un jeu de drague ou de romance ?

R: Non, le fait de romancer des personnages est l’un des piliers principaux dans notre définition des Otome Games. Si vous souhaitez participer avec un jeu de type otome mais sans romance. S’il vous plaît, participez à la Josei jam qui a lieu en parallèle.

Q. Puis-je faire un otome avec un seul personnage romançable ?

R: Oui, un otome avec une seule route est acceptable tant que les autres conditions sont remplies. Le personnage romançable doit être masculin et  le joueur doit pouvoir jouer un personnage feminin ou pouvoir choisir le genre de son personnage.

Q: Pourquoi dois-je inclure des captures d’écran de mon jeu sur la page itch.io ?

R: Nous faisons cela parce que c’est le minimum afin que nous puissions voir s’il s'agit d’un visual novel. Les joueurs sont également méfiants des jeux qui n’ont pas de captures d’écran puisqu’ils pourraient être des virus. Vous avez passé deux mois sur un jeu, vous pouvez passer deux minutes à prendre et mettre des captures d’écran. 

Q. Où trouver des équipiers ?

R: Vous pouvez faire un poste sur la Community Section, ici, rejoindre le serveur Otome Development ou rejoindre le serveur DevTalk Visual Novel Development.

Qu’est-ce qu’un Joseimuke?

Tous les Otomes sont des Joseimuke. A l’inverse, tous les Joseimuke ne sont pas des otomes. Joseimuke est un terme générique pour les médias avec une cible féminine et qui inclut le contenu non-romantique.

Si le jeu à une protagoniste feminine et des personnage masculin, pas de romances, ou de romances dans son histoire principale mais qu’il cible une audience féminine c’est un Joseimuke. (Exemples : Obey Me, Mr. Love: Queen’s Choice, A3!)

Si le jeu a de la romance et un protagoniste féminin, mais pas de personnages romançables masculins, alors ce n’est pas un otome game. (jeux LGBTQ+ avec une protagoniste queer avec d’autres personnages queers mais qui ne s’indentifient pas en tant qu’homme.)

Si le jeu contient de la romance et des personnages romançable masculins, mais pas de protagoniste féminin en option, mais qui a tout de même une cible principalement féminine, ce n’est pas un otome game et possiblement pas un Joseimuke. (Les Baras sont généralement des jeux gay pour des homme gays, par exemple, et ne comptent pas dans les Joseimuke).

Souvent les autres Joseimuke peuvent se distinguer parce que les parties romantiques et rencard sont bloqués derrière des cartes ou des gachas et n’ont pas d’influence sur l’histoire principale ainsi que sur la relation des personnages. Ils ne sont par extension pas considérés comme canoniques. Ils manquent donc l’essence d’un otome game où se trouve une fin à contrario du jeu de collection de “husbandos” qui est plus une histoire de collection et de récupération des cartes et évènements, plutôt qu’une conclusion.

Les Joseimuke inclus également :

  • Le contenu lesbien/ WLW (ex : Heaven Will Be Mine, Please Be Happy)
  • Les jeux BL (boy’s love) avec une cible féminine  (ex : DRAMAtical Murder, Hashihime of the Old Book Town) 
  • Les histoires avec un protagoniste masculin faites majoritairement pour une cible féminine. (généralement distingués par leur style, ex : ENIGMA: by Fruitbat Factory, My Dear Frankenstein)

Joseimuke sopulaires / Les jeux de romance non-otome :

Si vous pensez préférer créer pour une cible majoritairement féminine, vous pourriez être intéressé par la Josei Jam !

La Josei Jam est une jam qui a lieu en parallèle de l’Otome Jam mais est destiné à un public plus varié de jeux Shoujosei, jeu pour un public féminin. Cela inclut les otomes games mais aussi les joseimukes comme les BL, GL et les jeux sans romance.

Game Jam Advice

Design

Writing

Artwork

Programming

Marketing

Misc.

More resources for making your own VNs

(1 edit)

Game Jam Advice

Design

Writing

Artwork

Programming

Marketing

Misc.

More resources for making your own VNs

(1 edit)

Q: Can I get started early?

A: Yes, but we don't allow previously finished games in the jam- you need to work on your game at least partially (not just a few days) during the jam.

Q: What engines can I use?

A: Any engine you'd like! We have a list of resources for visual novel-oriented games here.

Q: Will there be ratings? Is this ranked?

A: No and no.

Q: Can I submit 18+ games?

A: Yes! Any games with 18+ or potentially triggering content should be labeled as such, though.

Q: Can I use generative AI assets (such as assets made with Stable Diffusion, Midjourney, etc.) in my game?

A: No.

Q: Can I submit a demo or WIP game?

A: Yes.

Q: Can I make something that isn't anime-style?

A: Yes.

Q: Do I have to make a game where you romance men?

A: No! You don't have to make a romance game at all.

Q: Why do I have to include screenshots of my game on the itch.io page?

A: We do this because it's the bare minimum for us to see if it's a real game or not and if it's a visual novel. Players are also wary of games that don't have any screenshots as they could be viruses.

What is Josei Jam?

Josei Jam is a game jam focused on the broader range of otome-esque games, namely any game that's made with a female demographic in mind. It's a sister jam that runs parallel to Otome Jam for anyone who wants to make an otome-esque game but not necessarily one with a female lead and male LIs or even romance.

Josei Jam accepts a much wider variety of games such as boys love, girls love, and even non-romance games- the only condition is it has to be for a female audience. Any entry submitted to this jam needs to have the josei tag attached. (we encourage anyone to use this tag for their otome games as well!)

We created Josei Jam after receiving feedback from participants and other developers who want to make a female-gaze game for Otome Jam but don't want to go by the GxB rules. Taking inspiration from NaNoRenO's IntRenAiMo, a jam that runs parallel to NaNo for developers who want to work on a previously started project for NaNo, we created Josei Jam.

Aside from the GxB rules, the ruleset for Josei Jam is basically the same as Otome Jam- 18+ works are allowed, you can work on a previously started on project, your game can be free or commercial, no AI, etc. The host server for Josei Jam is the Otome Development Server.

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Q: Can I get started early?

A: Yes, but we don't allow previously finished games in the jam- you need to work on your game at least partially (not just a few days) during the jam.

Q: What engines can I use?

A: Any engine you'd like, but the final product must be a visual novel or heavily story-driven game. Some engines that are good for visual novels are listed in the Visual Novel Development Resources thread.

Q: Will there be ratings? Is this ranked?

A: No and no.

Q: Can I submit 18+ games?

A: Yes! Any games with 18+ or potentially triggering content should be labeled as such, though.

Q: Can I use generative AI assets (such as assets made with Stable Diffusion, Midjourney, etc.) in my game?

A: No.

Q: Can I submit a demo or WIP game?

A: Yes.

Q: Can I make something that isn't anime-style?

A: Yes.

Q: Do I have to make a game where you romance men?

A: Yes, that is the popular definition of otome games that we are using. If you want to make a game for female audiences where you don't have to romance men, enterJosei Jam!

Q: Why do I have to include screenshots of my game on the itch.io page?

A: We do this because it's the bare minimum for us to see if it's a real game or not and if it's a visual novel. Players are also wary of games that don't have any screenshots as they could be viruses. You spent 2 months making a game, you can spend 2 minutes taking and posting screenshots.

What is Josei Jam?

Josei Jam is a game jam focused on the broader range of otome-esque games, namely any game that's made with a female demographic in mind. It's a sister jam that runs parallel to Otome Jam for anyone who wants to make an otome-esque game but not necessarily one with a female lead and male LIs or even romance.

Josei Jam accepts a much wider variety of games such as boys love, girls love, and even non-romance games- the only condition is it has to be for a female audience. Any entry submitted to this jam needs to have the josei tag attached. (we encourage anyone to use this tag for their otome games as well!)

We created Josei Jam after receiving feedback from participants and other developers who want to make a female-gaze game for Otome Jam but don't want to go by the GxB rules. Taking inspiration from NaNoRenO's IntRenAiMo, a jam that runs parallel to NaNo for developers who want to work on a previously started project for NaNo, we created Josei Jam.

Aside from the GxB rules, the ruleset for Josei Jam is basically the same as Otome Jam- 18+ works are allowed, you can work on a previously started on project, your game can be free or commercial, no AI, etc. The host server for Josei Jam is the Otome Development Server.

What is joseimuke?

Every Otome is a Joseimuke. But not every Joseimuke Game is an Otome. Joseimuke is an umbrella for games directed towards a female audience and this includes non-romantic content. If the game has a female protagonist and male characters, but no actual romance or romance as part or direct influence of the storyline but directed towards a female audience, it’s a Joseimuke. (E.g. Obey Me, Mr. Love: Queen’s Choice, A3!)

If the game has romance and a female protagonist, but no male love interests, that’s not an otome game. If the game has romance and male love interests, but no female protagonist as an option, but still has a major female audience, that’s not an otome game and possibly also not a Joseimuke. (Games with only neutral/ masculine NB or Masculine Protagonists that pursue a variety of love interest of any identity. Bara is commonly gay games for gay men, for example, and would not count as a Joseimuke.)

Often other Joseimuke can be distinguished that the dates or romantic bits are locked behind cards or gacha and have no influence on the main story or the characters; thus, canonical never happened. Therefore, they lack the essence of an otome game where you obtain an actual ending versus the known “husbando” collector games that are about gathering more cards and events rather than a conclusion.

Joseimuke also includes:

  • Sapphic/ WLW content (e.g. Heaven Will Be Mine, Please Be Happy)
  • BL directed at mostly a female audience (e.g. DRAMAtical Murder, Hashihime of the Old Book Town)
  • Stories about male protagonists for a largely female audience (commonly distinguished through the art style, e.g. ENIGMA: by Fruitbat Factory, My Dear Frankenstein)

Popular Joseimuke / Non-Otome Romance Games:

What is amare?

Alternatively, a growing term for inclusivity in VNs that fits the Western culture more is the term Amare.

Amare is similar in nature to Joseimuke as an umbrella term for a specific audience but include any audience interested in story-rich romance for a variety of relationships (platonic ones as well), identities (aro/ace, gender identities, BIPOC etc.) and non-romance stories that don’t quite fit anywhere else. It’s a term created for more inclusion and diversity that don’t follow the standard definitions of Otome, Boys Love, Girls Love or Bishoujo/ Galge.

thank you for playing!!

thank you so much!!

The main character is a trans man

thank you!

If the game was already 98% done, then it won't be accepted for this jam. Otherwise, use your own discretion.

That's fine.

We prefer you only submit to the jam once a build is on the page.

Yep, premade assets are perfectly fine, just be sure to double check that the assets were not generated by AI. Usually assets will be labeled as such or say what they were created with.

Fixed! Sorry about that. Here's the correct link.

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Q: Can I get started early?

A: Yes, but we don't allow previously finished games in the jam- you need to work on your game at least partially (not just a few days) during the jam.

Q: What engines can I use?

A: Any engine you'd like, but the final product must be a visual novel or heavily story-driven game. Some engines that are good for visual novels are listed in the Visual Novel Development Resources thread.

Q: Will there be ratings? Is this ranked?

A: No and no. This is meant to be one of the most relaxed and chill (pun intended) VN jams to end off the year. Don't treat this as a competition.

Q: Can I submit gore? Or blood? Or ero content?

A: Treat this jam as if it's PG-13. Outright depictions of sex and gore are not allowed. For everything else, use your best judgement.

Q: Can I use generative AI assets (such as assets made with Stable Diffusion, Midjourney, etc.) in my game?

A: No.

Q: Can I submit a demo or WIP game?

A: Yes.

Q: Can I make something that isn't anime-style?

A: Yes.

Q: Can I make something that isn't a dating sim or romance game?

A: Yes.

Q: Why do I have to include screenshots of my game on the itch.io page?

A: We do this because it's the bare minimum for us to see if it's a real game or not and if it's a visual novel. Players are also wary of games that don't have any screenshots as they could be viruses. You've spent a month making an entire game, you can spend 2 minutes taking and uploading screenshots.

Game Jam Advice

Writing & Design

Artwork

Programming

Misc.

More resources for making your own VNs

There are no extensions for Spooktober. You can upload what you have and update it later, but we can't grant any extensions for devs.

Hybrid VNs are allowed but the gameplay must be supplemental to the visual novel- it has to be a visual novel first and foremost. Some hybrid VN examples where people can move around and interact would be Ace Attorney or AI: The Somnium Files.

Swears are OK. Slurs are not.

From Wikipedia:

log line or logline is a brief (usually one-sentence) summary of a television program, film, short film, or book that states the central conflict of the story, often providing both a synopsis of the story's plot, and an emotional "hook" to stimulate interest.

Basically, it's a one or two sentence pitch for the game that should intrigue players who know nothing about the game to want to play it.

Yes. These are just a handful of resources available to developers.

No.

Yes, VN hybrids are allowed as long as it can still be called a visual novel. The gameplay should enhance the visual novel parts rather than the visual novel parts being tacked on to a game. An example of this would be like Ace Attorney, where it has point-and-click segments that enhance the story rather than being the focus- Ace Attorney's story can stand alone without the gameplay.

That'd be against the rules.

Yes, RPGM games and RPG hybrids are allowed! Check out some of the previous entries from last year, as several of those were made in RPGM.

If you intend for reading to be a focus then you should be fine.