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Clairement pas mon style de jeu, on est pour moi dans la catégorie des Getting Over It et Alt F4, mais du coup les mécaniques me semblent cohérentes, c'est-à-dire qu'il n'y a pas de souplesse, il faut être au poil de cul (enfin au cheveu de cul...) et on peut perdre beaucoup si on rate. Je pense qu'il est réussi dans cet aspect.

Pour ce qui est de la DA et du SD, y a-t-il vraiment besoin d'épiloguer ? Du travail de professionnels, littéralement, donc le résultat est incroyable.

Bravo pour ce jeu soigné sur tous les aspects, même si à titre personnel j'aurais préféré un jeu plus proche de "fast platformers" que des jeux hardcore impitoyables que j'ai cités au-dessus (le simple fait de pouvoir rétrécir ou agrandir les cheveux le ferait changer de catégorie).