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Excellent mapping et ambiance dans lequel l'univers prend une vraie consistance, l'exploration est très très agréable et plaisante ! Mais finalement le scénario est un peu un bloc rigide dans lequel il est difficile de rentrer, l'introduction aurait gagnée à faire moins de name-dropping, comme il s'agît d'un jeu de jam il faut faire des coupes. Disséminer des éléments de lore à trouver pour les curieux.ses lors de l'exploration aurait été bien plus efficace, selon moi.

Sinon comme ça a été dit, les démons sont bien trop faibles, en outre j'ai pas été capable de battre le boss final, vu qu'il n'est pas possible de farm je ne peut pas récupérer de l'argent supplémentaire pour acheter des objets et me permettre de le battre, pourtant j'ai eu l'impression d'utiliser toutes les ressources à ma disposition intelligemment et de manière assez économe durant les combats précédents. Après je n'aime pas trop les combats de base de RMXP, donc ça a pas été ma partie préférée les combats, mais en tout cas l'atmosphère générale du jeu est tip top, c'est très propre et soigné, bon travail !

Merci ma ptite Alice :) <3

Lors de mes playtests j'ai réussis à battre le boss final, tu as peut être joué de malchance, je ne sais pas ^^ En tout cas c'est clair que les combats sont le point faible du jeu, c'est quelque chose sur lequel je vais devoir taffer pour la version finale.

Pour ce qui est du lore c'était prévu à la base que ça soit développé à travers les niveaux et l'exploration de ceux-ci, mais encore une fois le temps n'a pas joué en ma faveur.