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A jam submission

FlappybirdGameboyView game page

Tester sur votre Gameboy le fameux Flappy bird
Submitted by duruti — 7 days, 12 hours before the deadline
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FlappybirdGameboy's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#54.2654.265
Note générale#64.1764.176
Respect du thème#84.3534.353

Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Duruti

Elève Gamecodeur depuis...
08/2018

Langage / Moteur utilisé
Assembleur Z80

Temps passé (environ)
25 h

Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
J'ai pu découvrir la Gameboy et son fonctionnement interne, maintenant j'ai bien dégrossit la bête et je vais pouvoir refaire mon code poubelle de Gamejam et peaufiner tout ça plus proprement.

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Comments

Submitted (1 edit)

T'impose le respect là quand même :D.
Bravo a toi et un gros GG bien mérité !
Le résultat est vraiment propre. Je pense que le jeu est un poil trop difficile; peut-être dû au bond de l'oiseau assez élevé en hauteur ou l'espace verticale entre les tubes trop court.
Mis à part ça, bravo !!
--EDIT-- (dsl pour le triple post)

Submitted(+1)

Joli travail, gg ,par contre qu'est ce que c'est dur mouahahaa ^^

Developer

🐤🐤🐤🐤🐦🐦🐦🐦

Submitted(+2)

Bravo pour la prouesse technique, ça marche super bien en plus :) pas vu un bug. Peut être juste un peu de mal pour passer les obstacles. On va finir par revenir jouer sur les vieilles consoles :)) 

Submitted(+2)

ça rend super bien en version Gameboy.

Submitted(+1)

Respect pour c'est essais GB ! Comme quoi la curiosité permet souvent de faire des choses incroyables. J'ai hâte de découvrir tes vidéos sur le sujet. 

Submitted

Je n'ai pas pu tester, mais quel défi technique mon cher ! Bravo à toi, tu peux être fier.

Submitted

Toujours aussi impressionnantes tes brebis codeuses ... :)  Bravo

Submitted(+1)

good job mec

Submitted(+1)

Belle réussite ! Vraiment la classe d'arriver à faire ça sur la GameBoy !

Submitted(+1)

Duruti... Tu codes en Assembleur Z80, c'est carrément la classe !
J'ambitionne un jour de faire de même pour CPC et je n'arrive même pas à afficher un sprite !
Je mesure donc le niveau que tu as alors que moi je ne fais pas mieux... en Lua... sur Tic-80 !
Chapeau très très bas et respect !

Developer

Oui c'est pas simple d'afficher un sprite sur le CPC ça m'avait pris pas mal de temps pour faire ça

Submitted

Heureusement que ce jeu n'existait pas à la sortie de la console, sinon mon exemplaire aurait fini éclaté contre un mur.  En tous cas, chapeau pour la prouesse technique ! ;-)

Submitted

Défi intéressant. Bravo Duruti!

Submitted(+1)

Belle prouesse technique. 

Un peu trop d' inertie quand j'  appuie sur A. Je n' ai réussi qu' à passer le premier obstacle ( en essayant une dizaine de fois ), mais franchement, chapeau !!

Developer

Oui c'est flappy bird j'ai gardé sa difficulté, c'est trop dur comme jeu 😭

Mon record 7, je me suis même posé la question si je gérais les décimales pour le score 🤣

(+1)

Bravo pour cette réalisation sur Gameboy, je suis toujours épaté par ta faculté d'adaptation au différents support que tu teste.

(+1)

Très belle réalisation, impressionnant la facilité dont tu passes d'un langage, et d'une machine,  à l'autre..

GG.

Submitted(+1)

Toujours aussi impressionnant :)

J' avais commencé un peu l' assembleur Z80. 

Tu a trouvé un nouveau spectateur pour ton initiation sur ta chaine Youtube.

Merci à toi