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A jam submission

coco climberView game page

made with love2d framework
Submitted by Jojoffrey (@Jojoffrey1) — 5 days, 4 hours before the deadline
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coco climber's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Avis général#174.0574.800
Respect du thème#183.3814.000
Overall#183.7194.400

Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Developer

oh thanks for the vidéo :)

Very nice graphics! I included it in my compilation video series of all of the games from this jam, if you'd like to take a look! :)

Developer

@David Mekersa

Merci David, oui en effet j'ai appris beaucoup de chose :). Bah justement je comptais partir sur quelque chose d'un peu plus simple pour la prochaine gamejam ;)

HostSubmitted

J'ai pu difficilement noter le respect du thème car ton code utilise beaucoup de libs externe.

C'était sûrement très formateur pour toi (incluant la galère :)). Pour la prochaine Jam je te recommande d'utilise uniquement ton code, rien d'externe.

HostSubmitted

Bravo !! Je teste chacun des jeux. Mais j'ai besoin de plus d'informations pour comparer les entrées entre elles et juger du travail pédagogique. De plus, ces informations seront utiles aux autres participants pour comprendre ta démarche de travail.

Merci d'ajouter dans la description du jeu (côté Jam) les informations suivantes :

- Langage et Framework utilisé

- Code par ... / Graphismes par ... (peut être "téléchargés sur xxx") / Musique et sons par ...

- Utilisation de librairies et codes externes : Oui/Non/Lesquels

- Temps passé

- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème

- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...)

Developer

@tetsuro,les dimensions de la fenêtre sont :
largeur : 368
height : 702
Si c'est ça, alors c'est normal que tu as une petite fenêtre, et le personnage n'est pas zoomer non plus par manque de temps ^^'. Ce qui reste du 16px ce qui est en effet assez petit.
Idem pour le son x)

Developer

@lyoy, non les graphismes ne sont pas de moi, il sont de grafxKid :

http://opengameart.org/users/grafxkid
Pour le temps, je manquais vraiment du temps et faire un clone de rainbow island était vraiment dur. Réfléchir de comment mon personnage allait monter,descendre, remonter detruire l'arc-en-ciel etait vraiment pénible. J'ai décidé de faire système de détection (un pour la descente et un pour la montée). A la fin j'ai décidé de rush pour présenter un truc potable à la place d'essayé de corriger les bugs et de n'avoir rien pu publier.
Dans l'ensemble je suis plutôt content de moi, bien que fourmillant de bug, j'ai appris pleins de truc x).

Developer

@marc4700
Merci, les graphismes sont de grafxKid :

http://opengameart.org/users/grafxkid
Honnêtement je ne penses pas que je vais faire une autre version du "coco climber", je préfère passer à autre chose ^^.

Submitted

Les graphismes sont beaux mais, j'attends une version un peu plus stable.

Submitted

Cool, ça marche les graphismes sont bien (c'est de toi ?) mais j'ai l'impression t'a manqué de temps. Bonne chance ;)

Submitted

J'ai testé Coco, heureusement qu'il y la version Love, car je suis sur Mac. Content de voir un clone de Rainbow Island, ça fonctionne bien, dommage moi j 'ai un écran tout petit non modifiable, je ne peux pas jouer à la manette, je n'ai pas de son. Les graphismes sont jolis, belles couleurs, bon boulot, je te souhaite bonne chance :)