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Breve história do #RPGenesis (com imagens!) 🖼️ Sticky

A topic by dreamup created Jul 30, 2023 Views: 49
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No ano de 2010, o #RPGenesis nasceu no https://abreojogo.com, um fórum de jogos de mesa em Portugal. Inspirados no #NaNoWriMo desde o início, desafiámo-nos uns aos outros a escrever um novo #ttrpg numa semana, colocando pelo menos 5K palavras no papel. Tentei fazer um logótipo minimamente convincente.


Em 2011, o #RPGenesis torna-se internacional juntando designers de Portugal e do Brasil. Aqui na imagem estão algumas submissões que ainda consegui manter no meu disco rígido desse ano. Já na altura tivemos uma incrível variedade de ideias de #ttrpg que foram transformadas em projetos jogáveis.



Para o #RPGenesis de 2012, tentámos ter duas semanas diferentes, uma para criar novos jogos e outra para trabalhar em jogos já existentes. Também começámos a traduzir o evento para inglês. Ambas as tentativas têm pouca adesão, a premissa original é o que mantém o evento a funcionar.



Em 2013, tentei trabalhar mais no design gráfico do #RPGenesis e comunicar melhor em inglês. Esta foi também a época auspiciosa do Google+ antes de desaparecer. Lembram-se disso?




O #RPGenesis de 2014 teve a primeira página web oficial do evento, a partir da qual apontava para o Facebook, Twitter e Google+, numa tentativa de descentralizar o evento o mais possível após um lamentável êxodo dos fóruns da web aberta para as redes sociais fechadas.



2015 marca a última vez que o #RPGenesis teve duas semanas separadas, dada a falta de interesse em trabalhar para melhorar jogos já existentes. Este ano também tivemos workshops para ajudar a orientar os participantes, mas o envolvimento com o evento estava a diminuir. Isso levou a um hiato de três anos.




Como evento comunitário que é, o #RPGenesis só precisa que alguém marque uma data. Mas toda a gente continua a associar o evento à minha capacidade de o organizar, perguntando-me quando é que vai ser. Graças ao servidor Discord RPG Portugal e às game jams do itch.io, 2019 foi o ano do nosso regresso.



Para o #RPGenesis 2020, fiz a minha versão favorita de um design que já tinha uma década. O site incluía partículas brilhantes animadas. "O universo sorri para ti..." Ficamos mais confortáveis com o formato do itch.io e com permitir hacks de jogos já existentes.



Em 2021, o #RPGenesis teve um impulso de energia dado por novos organizadores, mas o velho logótipo de 2010 começou a mostrar a sua idade. Comecei a pensar se seria possível substituí-lo, o que significava... tentar desenhar outra coisa (eu não sou um designer gráfico).


Em 2022, o #RPGenesis tornou-se ainda mais acessível com a possibilidade de trabalhar numa submissão como equipa. Por isso, também descartei o design antigo e fiz um logótipo mais simples com uma silhueta mais forte, uma que se pode traçar com o dedo.