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Graphs : Tiles de base (très moches) : 1h (PyxelEdit)
1 grille de 2500 cases numérotées de 1 à 2500 -> 2h (PyxelEdit)

Taf sur Tiled :
-> faire la map, et une "ligne" que va suivre la "camera" a une vitesse déterminée (calque spécifique, d où la nécessité de mes 2500 cases numérotées, j'ai réfléchis à comment procéder, me reste a coder, j espère avoir finit cette partie dimanche soir - petit indice, longueur max du "fil de la cmera" : 2500 cases