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A jam submission

The King's orderView game page

Un simple encargo o tal vez no tan simple
Submitted by Dsaurio_Raptor — 3 days, 2 hours before the deadline
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The King's order's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Culpabilidad (de ser bueno)#563.3943.394
Audiovisuales#563.8793.879
Jugabilidad#853.0613.061
Innovación#1013.0003.000

Ranked from 33 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Título del juego
The King's order

Lista de miembros del equipo
- Izanobix
- Dsaurio

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Comments

Submitted

El juego está muy bien, cumple con la temática, pero quizá te has pasado con la dificultad.

Para el final del juego me di cuenta de que el desplazamiento de la espada era proporcional al ángulo respecto al puntero, lo que lo hace algo más asequible, deberías ponerlo bien grande al inicio del juego, jeje.

Es increíble que te hayas currado 3 juegos (uno de ellos online, una lástima que no pueda jugarlo) en 2 semanas cuando yo he sufrido como un perro para sacar uno. Gran trabajo!

Submitted(+1)

Esta guay, aunque mucha pared xD

(1 edit) (+1)

Vengo de ver tu video en youtube, la idea me parece muy innovadora, se ajusta perfectamente al tema, tiene historia, puzzle, y gráficas agradables; aún así debo criticar unas cosas:
Al inicio nomás vi Enter para jugar, lo pulsé y no sabía que la historia estaba por empezar; lo oscuro me parece que le da una buena atmósfera de castillo, pero creo que no es necesaria tanta oscuridad, tuve problemas con mi monitor que no brilla bien :s con otros juegos lo opaco no ha sido lío; esa oscuridad es como para un juego de terror.
Claramente le faltó el Juici, al inicio lo primero que hice fué chocar la espada para ver cómo se derrumbaba el castillo (el juego lo prometió); esa muerte tan simple se vuelve maluca, más si sucede varias veces seguido; es bueno cuidar la dificultad, por ejemplo darle un poco de pequeñez a las cajas de colisión, contar un tiempo antes de perder, como un segundo para retirar la espada, o cosas así, que lo hagan más suave y fluido.
Creo que el jugador no debería destruir todo con su cuerpo, solo la espada es suficiente; lo otro es que podría haber un tiempo o "algo" que persiga a paso lento, porque sino el juego se hace fácil y sería solo cuestión de tiempo pasar moviéndose de a poquitos.
Si mejoran las cosas el juego tiene mucho potencial, es buena idea, faltó invertirle tiempo.

Developer

Buenas, comparto tu opinión sinceramente, pero al final el tiempo no nos fue suficiente para arreglas esos aspectos que haz mencionado y aún que se supone era mucho realmente no disponíamos de ese tiempo lastimosamente.

Submitted(+1)

Buen juego.

No es super innovador, pero el juego esta bueno igualmente. Se controla bien y encaja con el tema de al jam. Hasta tiene lore y todo, solo que el final ha sido un poco confuso. No se si maté al rey o el rey me mató a mi. Buena experiencia

Submitted(+1)

Buen juego!
Lo que mas me gusta es el lore, aunque el final me dejó confuso.

Aunque realmente no se si pude disfrutar la jugabilidad. Realmente era muy tediosos moverse poco a poco, MUY POCO A POCO.
El juego se repetía una y otra vez, en el sentido que el diseño de niveles es bastante constante, pasar por una esquina.
Ademas hacía falta gamefeel y los colliders aveces parecían muy grandes. 

la idea y el arte, están bastante bien :D

Submitted(+1)

Buen juego, se me hizo muy difícil coordinar espada jugador. La cuestión es que si la espada toca el castillo, rompe todo. Pero si tocas las paredes con la espalda del player también se reinicia la escena. Entiendo que pase así por mecánicas pero lo veo bastante injusto. De todos modos un juego desafiante.

Submitted(+2)

Sinceramente, el mejor juego que utiliza lo de una espada demasiado larga. Es un poco dificil al principio, pero se entiende facil, la musica es ESPECTACULAR, y la historia, aunque sea un pequeño detalle en el juego, me ha gustado

(+2)

Joder menudo juegazo. Sinceramente aun me faltan muchos juegos por probar pero por ahora este es sin lugar a dudas mi ganador de la jam. Las mecánicas de este juego son una maravilla que encajan perfectas con la temática de la jam. los gráficos y cinemáticas son god además de eso el diseño de niveles se nota que esta hecho por alguien que sabe. Pero si algo destaca por encima de todo es la música y el ambiente que crea mientras va contando la historia (literalmente se me ha puesto la piel de gallina al escuchar esa canción) . Sin lugar a dudas uno de los mejores juego de la jam si no es el mejor

(+2)

Dios!!!, me encanto, sobre todo porque te crea una atmosfera que te ínsita a acabarlo. 10 de 10 hermano

(+1)

Súper interesante la idea, buena ambientación, diseños bonitos.

Submitted(+1)

De lo mejor que voy jugando hasta ahora, la idea es sencilla pero muy bien lograda realmente siento que estoy portando una espada que puede destruir el castillo, el pixel art y la estética es genial. Lo único que encuentro molesto es el poco feedback en la muerte y otras cosas tan pequeñas que no arruinan el juego. !Una experiencia muy épica e inmersiva¡

Developer(+1)

Gracias, me alegra que te haya gustado, justamente quería agregar algún efecto que demostrará que haz perdido, pero hablando con mi compañero decidimos no ponerlo porque causaría muchos bugs que no se podría solucionar a tiempo.

Submitted(+1)

Entendemos muy bien lo de los bugs xd

Developer(+1)

Gracias por probar el juego, pero es extraño que tengan problemas con los colliders, en realidad son muuy pequeños y es cierto que falta un botón de salida también.

(+1)

A mi los colaiders me parece que están de puta madre

Muy bonito graficamente, habia un error ortografico en "Governado", la jugabilidad esta bien, quizas ajustaria un poquito los colliders para no de la impresion de que es "injusto" en el "pero si no toque la pared", solo eso para mejorar, me gusto el final. En fin, muy bueno!

Submitted(+1)

La calidad del juego a nivel artístico es muy bueno, sin embargo, puliendo diferentes facetas de la jugabilidad como los espacios demasiado estrechos y no ajustar tanto los colliders al sprite, mejoraría bastante. Echo en falta un menú de pausa simplemente para salir.

Submitted

No sé si me estoy perdiendo algo: ¿se puede rotar el personaje? Con WASD parece que sólo se traslada sin girar y no puedo pasar de la segunda pantalla... La mecánica tiene potencial, pero yo no he conseguido ejecutarla. Me han gustado mucho los gráficos, y el tono de la historia y la ambientación en general. Buen trabajo.

Developer

Si, la rotación de la espada se puede controlar con el click izquierdo del mause, porque resulta muy incomodo simplemente girarlo.

Submitted(+1)

Gracias Dsaurio, efectivamente gira bien con el raton como dices. Ademas veo que estaba indicado en las baldosas, pero no me di cuenta!  Ya he conseguido pasar algunas pantallas mas y avanzar la historia. Me reitero una gran ambientacion en general (graficos, musica, historia, tono...) y una mecanica interesante, con potencial.

(+1)

Me impresionó ese final, No me lo esperaba para nada.

Developer(+1)

Jajajaja, nomas queríamos hacer algo con gracia

(+1)

Me gusto bastante