C'est hyper cryptique au début avec les sons stridents, mais une fois qu'on a passé cette phase....Bah c'est encore plus cryptique.
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Eurêka, press the spacebar's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #86 | 2.237 | 2.438 |
Respect du thème | #91 | 2.524 | 2.750 |
Direction artistique | #96 | 2.409 | 2.625 |
Overall | #98 | 2.390 | 2.604 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
C'est... déroutant? Je sens bien qu'il y a un fond et une logique à tout cela et je suis passé complètement à côté, c'est assez frustrant.^^
C'était "risqué" de faire un jeu sans nous guider du tout ^^, rien que pour ça j'aime beaucoup ! je j'ai mis un peut de temps à piger comment jouer et ou était la metamorphose mais j'ai compris, je crois. Eureka !
Ca sort du commun et c'est cool !
Beau boulot !
Il m'a fallut du temps pour me rendre compte que zqsd marche... vu le titre j'utilisais uniquement la barre, et du coup il se passait pas grand chose ^^ une fois compris on passe un bon moment.
Perdu dans le noir j'ai mis un peu de temps à comprendre, mais le titre en dit suffisamment pour commencer à comprendre sans tout dévoiler.
Ça c'est de la direction artistique ! Un écran noir, un poil de son et un petit sprite suffisent à faire de très bons premiers niveaux. Bravo !
Merci :) J'ai volontairement voulu faire un jeu qui ne prend pas par la main et d'ailleurs ça sert le propos ;) Après le risque, c'est que ça ne marche pas avec tout le monde qui pourrait rater le coche ou ne souhaiterait pas s'investir (bon pour ce nano-jeu hein, ça ne va pas chercher loin :p ) Content que ça t'ai plu !
Tellement l'impression d'être passé à côté de quelque chose que je m'en voudrais de noter...
En tout cas, Eurêka.
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