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Clone : Donkey kong

A topic by Jojoffrey created Sep 18, 2016 Views: 293 Replies: 2
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Hello ^^,

Je participe seul en faisant un clone de Donkey kong.Je posterai mon DevLog sur ce post.

Côté techno :

  • programmation : Love 2D / lua
  • Graphisme : GraphicsGale / Thegimp 2
  • son : bfxr / audacity / mario composer


Titre du jeu : We must rescue Usagi-chan !

Synopsis : Usagi-chan s'est fait capturée par Mao-Snake, vous Usagi-knight, devez aller sauver Usagi-chan!


Submitted (2 edits)

voilà mon clone de mario donkey kong.



Vous pouvez: monter les echelles, sauter par dessus les ennemies pour gagner des points.

Liste des bugs :

  • Lors d'un saut prés d'une échelle, le joueur tombe dans la plateforme d'en bas
  • Les ennemies ne sont pas supprimés lorsque les barils sont aux plus bas
  • Le joueur saute lorsqu'il est à proximité des limites du jeu
  • Le joueur peut bouger de gauche à droite lorsqu'il est sur l'échelle

Touche entrer = commencer le jeu
Touche espace = saut ou commencer le jeu
droite ou d = avancer à droite
gauche ou q = avancer à gauche
bas ou s = descendre les echelles
haut ou z = monter les echelles

source : https://github.com/kanatos-kun/we-must-save-usagi-chan

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Le jeu est introuvable.