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A jam submission

The Last WaveView game page

Gamecodeur - Game Jam #37
Submitted by Yoghal — 2 days, 1 hour before the deadline
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The Last Wave's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect des thèmes#93.2863.600
Note générale#103.3473.667
Overall#103.3173.633

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Yoghal

Elève Gamecodeur depuis...
Mars 2022

Temps passé
environ 30h

Raconte-nous la génèse et l'histoire de ta création
Pour ma participation à la gamejam, j'ai codé en Lua/Love2D, un prototype de jeu d'arcade "action/​shooter" en vue du dessus. J'avais d'autres idées de gameplay et de peaufinage mais je n'ai pas eu le temps de les implémenter. Dans l'ensemble, je suis plutôt satisfait de mon jeu.

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Comments

Très bon jeu !

J'aime beaucoup l'ambiance, le concept de couleurs qu'il faut alterner et absorber pour remonter ses munition, tirer dans les couleurs pour provoquer des réaction en chaine.

Très bonne réalisation, bravo !

Developer

Merci pour ton commentaire.

Developer

Pour ceux qui sont intéressés, j'ai mis à jour le jeu en incluant :

- un support manette;

- et la possibilité de changer l'affectation des touches du clavier et de la manette dans les options;

Ce jeu est super, comment ça se fait qu'il n'a pas beaucoup de votes ?!

L'idée me rappel pas mal les jeux de style "Vampire Survivors" et c'est très bien réussi, le côté addictif est là !

L'ambiance sonore colle parfaitement au jeu et les graphismes sont sympa. Au niveau du gameplay, je me suis retrouvé à cours de munitions, je suis donc passé en mode "Absorption" et c'est à ce moment que j'ai compris quelque chose... on est quasiment invincible de cette façon ! j'absorbe tous les projectiles et je peux même renvoyer le surplus sur les ennemies pour les détruire. ça casse un peu le challenge, à mon avis il ne faudrait pas pouvoir renvoyer les projectiles afin de forcer le joueur à repasser en mode "Assault" et donc de vraiment exploiter toutes les mécaniques qu'offre le jeu. 

Mais cela ne m'a pas empêché d'apprécier ton jeu, bravo à toi !

Developer

Merci pour ton commentaire développé et que tu aies apprecié le jeu.

Il est vrai que le fait de renvoyer les projectiles ennemis (quand les munitions sont au maximum en mode "Absorption") rend le jeu plus simple.

Je suis d'accord que ça casse un peu le challenge du jeu.

Mais, je voulais que le joueur ait la possibilité d'utiliser les deux modes sans contrainte.

En réalité, si je voulais que mon jeu soit plus complexe, j'aurais retiré ce mécanisme ou sinon le mécanisme sera débloquable plus tard dans le jeu.

Très pertinent ton idée.

Submitted

Sympa ton jeu, j'adore le dash :) Si tu as la possibilité d'ajouter un support manette ça pourrait rendre le jeu encore mieux ^^

Developer(+1)

Merci que tes apprécier mon jeu.

Il est possible que je mette à jour le jeu en implémentant le support de manette.

Submitted

Bravo pour ton jeu, beau boulot ! J'ai été surpris de voir que les défis n'ont pas un ordre précis. Il y a une progression à mettre en place au niveau de la difficulté. Je n'ai pas l'habitude des jeux dans lesquels il faut utiliser zqsd + la souris, et je galère :)

Developer

Merci pour le feedback.

Je prends note des problèmes afin d'améliorer les contrôles du jeu et des jeux à l'avenir.

Submitted

Une très belle réalisation.
Juste pour pinailler, j'aurai remplacer la touche A par le bouton du milieu de la souris par exemple. Ca serait plus pratique à utiliser.
Encore bravo !!

Developer

Merci pour le conseil.

J'accorderai plus d'attention à la façon dont j'attribue les touches aux claviers la prochaine fois.

Submitted

Une très belle réalisation.
Juste pour pinailler, j'aurai remplacer la touche A par le bouton du milieu de la souris par exemple. Ca serait plus pratique à utiliser.
Encore bravo !!

Submitted

À un moment donné je me suis retrouvé à cour de munitions. Comment je vais pour en avoir plus ?

Developer

En appuyant sur la touche "A", tu peux passer en mode "Absorption" (le bouclier est placé devant le personnage).

Et ensuite, récupérer les munitions des tirs ennemis, en contact avec le bouclier.

Ou bien aller chercher aux 4 coins de la map, un bonus qui permet de faire le plein de munitions.

Submitted

Ok. Merci

Submitted

J’aime beaucoup tes graphismes.
Des projectiles à tête chercheuse. Waouh 👏.

Developer

Merci que tes apprécier les graphismes et d'avoir joué à mon jeu.