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Les règles Sticky

A topic by David Mekersa - Gamecodeur.FR created May 25, 2022 Views: 220
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  • Votre jeu est codé via la fonction "v()" du fichier game.lua (équivalent de la fonction update+draw de Love2D)
  • La fonction v() est appelée 30 fois par seconde (1 fois par frame)
  • L'écran est effacé à chaque frame
  • Interdit de modifier le Framework
  • Interdit d'afficher quoi que ce soit autrement qu'en utilisant les fonctions du Framework
  • Pour le son, pas de règles. Si possible respecter le style mini console donc sons basiques type buzzer.
    Je vous propose d'utiliser cette librairie : https://github.com/superzazu/denver.lua
  • Utilisation de librairies externes libres, la seule règle est sur l'affichage !