Bien ouej !! Vraiment fun comme jeu, bravo à toi !
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Astro worker's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #3 | 4.361 | 4.361 |
Respect du thème | #3 | 4.694 | 4.694 |
Overall | #3 | 4.528 | 4.528 |
Ranked from 36 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Babbou
Elève Gamecodeur depuis...
novembre 2018
Langage / Moteur utilisé
LUA/LOVE2D
Temps passé (environ)
30 - 35
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Ce projet a été une très belle expérience pour moi. Je me suis beaucoup amusé à le réaliser.
La plus grande difficulté a été de lier le mouvement des modules à la station de façon dynamique me permettant de manipuler chaque cellule de la grille de façon indépendante.
Comments
Bravo pour ce petit jeu très amusant !
Le gameplay est très intuitif et j'ai trouvé très amusant de sortir de l'écran ahah (même si ce n'est pas le but).
Dommage que tu n'aies pas eu le temps d'intégrer les astéroïdes. Ca m'a donné l'eau à la bouche et le challenge aurait été plus grand !
J'espère qu'il y aura une suite ou d'autres projets de toi et ta famille ! =)
Bravo pour ton jeu je me suis bien amusé ! GG pour les graphismes aussi l'interface c'est bien aussi. Manque plus que un petit score ;) ça m'a bien fait rire quand je suis tombé XD J'ai trouvé un petit bug mais rien de méchant j'ai l'impression que certains modules ''vibrent'' ils sont plus flous que ceux qui vibrent pas
t'a mis le paquet mon ptit babbou !!!!!! je suis grave impressionné !! il y a les règles, la music, des voies , un bon design, et même si au début je me suis dit "oua il y a beaucoup de touche à ce rappeler" finalement c'est plutôt simple et de tout façon pendant le jeu on a un rappel des touche. enfin bref tu nous a pondu un jeu génial ! et très fun ! avec en plus la participation de la famille ! GG !
Niveau poisse et mésaventures dans l'espace, c'est pire qu’Apollo 13. Il manque plus que de se chopper un asteroïd ou une comète, et c'est la totale !
Le jeu est bien réalisé, les graphs et la musique collent au thème, et les comédiens qui ont prêter leur voix sont très convaincants ;-) Mais pourquoi le héros qui est en orbite, subit-il l'attraction terrestre, et pas les modules du satellite ? J'ai bien épluché la doc, mais je n'ai rien trouvé qui explique ce phénomène ! :oP
Salut,Malheureusement je n'ai pas pu tester, le jeu ne se lance pas sur mon très vieux PC (que ce soit par le .love ou le .exe)
Je te met en dessous le log au cas où tu puisses corriger :-)
- Error
game/rules.lua:28: Cannot create texture: pixel height of 10524 is too large for this system. Traceback [C]: in function 'newCanvas' game/rules.lua:28: in main chunk [C]: in function 'require' initialisation.lua:48: in function 'load' main.lua:6: in function 'load' [C]: in function 'xpcall' [C]: in function 'xpcall'
bien joué, c'est une bonne idée de jeu 👍
Faut pour la prochaine fois travailler ton design des inputs, par exemple faire un shift+R pour la rotation c'est pas du tout ergonomique
Très bonne surprise! Le gameplay est vraiment au rendez-vous (le passage du rouge au vert sur les modules est peut-être un peu trop précis, un peu dur du coup).
Graphismes, bruitages et musique mettent dans l'ambiance dès les premières secondes de jeu.
Et une mention spéciale pour la chute de l'astronaute: hilarant!
Ah bin oui je cliquais sur "SAVE" seulement en-dessous de mon commentaire...du coup il faut que je revote pour tous ceux que j'ai commentés sans valider mon vote, Pfff...
Effectivement sur les bords et vers le haut de l'écran, c'est super drôle aussi, merci!!
Je suis curieux de connaître ton astuce d'enregistrement de voix...
Idée originale ! J'ai bien aimé y jouer. Par contre la fenêtre de jeu sortait de mon écran. Pas vu si on pouvait y remédier.
Jolie travail d'équipe. J'essaye moi aussi de faire participer mon fils qui dessine super bien mais bof ! J'ai pas encore trouvé le moyens ! Il faudra que tu me donne ton secret :-) Pas évidant à jouer avec cette satané gravité ! Bravo
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