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Te cuento mi idea: Cinco golpes de costumbrismo mágico

A topic by AZ created Apr 05, 2019 Views: 229
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Pues abro este hilo recuperando esa sana costumbre de la Rayuela de Arena anterior de anunciar el juego en el que se está trabajando, porque tener el anuncio por escrito siempre es un buen acicate para ayudarse a terminarlo :)

Como he comentado en algún lado (en el título de este post, concretamente) mi juego se llamará "Cinco golpes de costumbrismo mágico".

No hay demasiado que pueda decir aún de él. Todo este tiempo hasta el comienzo de la Rayuela ha sido un bullir de ideas que se han ido centrando en algo más concreto, con una mecánica algo tonta, que hasta que no comience a implementar vaya usted a saber si funcionará, y si cuando pueda probarla no lo hace será ya seguramente tarde para dar marcha atrás ^.^

El juego estará creado con la herramienta de elaboración propia Parser Commander con la que ya realicé la obra del año pasado "Donde el cielo se une con el mar - Celephaïs de H.P.Lovecraft". Vaya, parece que eso de los títulos cortos no termina de ser lo mío. El caso es que a diferencia del juego del año pasado, el de este año no tendrá interacción por linea de comandos. Se me ocurrieron un par de enfoques que la utilizaban, pero he preferido para este juego usar sólo el ratón (o el dedo).

Estará más centrado en la parte literaria que en el propio "jugar", porque con el tema sugerente de la JAM apetece ponerse a teclear a lo pianista. El título lo dice todo: Costumbrismo, mágico, cinco, golpes. Ya veremos cómo queda.  :)

Nada más. Múcho ánimo a los demás participantes. Os invito a crear un hilo al estilo de estos de "Te cuento mi idea" por aquello de charlar sobre lo que hacemos, aunque no se desvelen grandes secretos allí.