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Need a Soundtrack? (French Composer - Zimmer/McCreary vibes)

A topic by sunskipper created 69 days ago Views: 67
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Hi everyone!

As a passionate film, video game and music enthusiast, I'd like to introduce myself: SUNSKIPPER, a French composer of audiovisual music since 2018.

If you're looking for an immersive and captivating original soundtrack for your game, I'm here to help! My style is influenced by big names like Bear McCreary, Hans Zimmer, John Williams, Clint Mansell, Lorne Balfe, Ludwig Goransson and Junkie XL.

My composition method, inspired by American techniques (I have notably followed the MasterClasses of Hans Zimmer and Richard Hermann), is based on an initial "scoring". To begin, I will need a short trailer/trailer video of your game or an in-depth discussion about its universe, accompanied by some demos.

From there, I will compose a "main theme" in three acts which will define the overall sound atmosphere. Then, we will explore together the characters, the environment, the story, the objectives and the antagonists to create unique leitmotivs and themes.

Pianist, guitarist and drummer, I work with a complete home studio (Native Instrument DAW + plugins) and I have access to a network of professional musicians (orchestra, vocalists, choir...).

Feel free to contact me to discuss your project and bring your game to life with tailor-made music!

You can easily find me on the internet by typing "SUNSKIPPER".

I am currently in the process of creating my own audiovisual music production company....

French :

"Salut à tous !

Passionné de cinéma, de jeux vidéo et surtout de musique, je me présente à vous : SUNSKIPPER, compositeur français de musique audiovisuelle depuis 2018.

Si vous recherchez une bande originale immersive et captivante pour votre jeu, je suis là pour vous aider ! Mon style est influencé par des grands noms comme Bear McCreary, Hans Zimmer, John Williams, Clint Mansell, Lorne Balfe, Ludwig Goransson et Junkie XL.

Ma méthode de composition, inspirée des techniques américaines (j'ai notamment suivi les MasterClass de Hans Zimmer et Richard Hermann), s'appuie sur un "scoring" initial. Pour commencer, j'aurai besoin d'une courte vidéo trailer/bande annonce de votre jeu ou d'une discussion approfondie sur son univers, accompagnée de quelques démos.

À partir de là, je composerai un "main theme" en trois actes qui définira l'ambiance sonore globale. Ensuite, nous explorerons ensemble les personnages, l'environnement, l'histoire, les objectifs et les antagonistes pour créer des leitmotivs et des thèmes uniques.

Pianiste, guitariste et batiste, je travaille avec un home studio complet (MAO Native Instrument + plugins) et j'ai accès à un réseau de musiciens professionnels (orchestre, vocalistes, chœur...).

N'hésitez pas à me contacter pour discuter de votre projet et donner vie à votre jeu grâce à une musique sur mesure !

Vous pouvez me retrouver facilement sur internet en tapant "SUNSKIPPER".

Je suis actuellement en train de créer ma propre société de production de musique audiovisuelle."

https://www.sunskipper.fr