Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Voices of the Void 0.7 (Latest Release Build "0011") Bug Reports Sticky

A topic by mrdrnose created 22 days ago Views: 23,410 Replies: 207
Viewing posts 52 to 71 of 119 · Next page · Previous page · First page · Last page

<Possible Spoilers>

I'm not sure if this was intentional, buton around day 11 I went about I went about collecting hashcodes for foxtrot, echo, and delta. I was digging up stuff two, finding a deer skull and box of bones all the while I was frequently hearing noises in the background of stuff falling down.  On another note, during the last day I sent out the "cursed codes" I found while digging.

So as I entered Echo to get the hashcode, as I was writing it down I get spooked by a sudden noise and apparently got sent into the "void." Not really sure what prompted this I looked it up, but only heard about some guy that nabs you if you go out of bounds. I of course am unsure how angered that guy, but I at least wanted to make sure if this is intended or not.

what is this shit?

1) Если поднять яйцо на базе арирал с помощью гравипушки, оно может застрять в стенах их базы и дёргаться до бесконечности с нереальным грохотом. Перезапуск/сброс даты не помогает. Помогло лишь просто ждать пока оно само выскочет из стены. Это в целом касается многих предметов, при неосторожном поднятии они застревают в других предметах/стенах. 
2)Примерно на 20й день появляется ведро в серверной на базе, которое я оттуда убираю, но оно снова там появляется. И возвращаясь к предыдущей проблеме - оно появляется застревая в потолке или в одном из серверов. Возможно это ивент, я не знаю, но тем не менее.

3)Обычный керфур не может преодолеть ступеньки возле базы, хотя ступеньки на сателитах/камни на пути он преодолевает без проблем. Приходится выходить на улицу и заносить его вручную домой. 

4) Также обычный керфур при приближении к Келу слишком активно прыгает на тебя, проходя насквозь, что не позволяет дать ему какую-либо команду. Я слышал что если его погладить то он успокоится, но лично мне это не помогало.  

5)Желтый Висп убивает даже сквозь стены. Тоесть находясь на базе с полностью закрытыми дверями и воротами в гараже, он может поймать меня в неожиданный момент и вытащить через стену, если я стою относительно него достаточно близко, когда он пролетает мимо базы.

6) Тоже не знаю, является ли это багом или так и должно быть, но после окончания 49 дней, особенные сигналы больше не ловятся. Можно поймать лишь черные дыры/экзопланеты/планеты/пустоту/астероиды/карлики и гиганты/звезды/пульсары. Максимум что удалось поймать - это летающий компьютер. Больше ничего особенного не ловится.
7) При прокачке майнинг фермы эффективность у фермы не повышается. Всегда указывается 25% эффективности. Работать она вроде как начинает лучше, однако показатели остаются прежними. (стоит 6 GPU).

8) Не хватает перезапуска трансформаторов у Омега Керфура в любой момент. Есть перезапуск только уже по факту отключения одного из них, что очень мешает. Хотелось бы иметь возможность перезагружать их по мере понижения энергоэффективности.

9) Не хватает подписей у предметов которые нужно поднимать. Тяжело запомнить по внешнему виду каждый предмет, особенно в виду того что кусок металла очень похож на кусок бумаги. Так было бы гораздо проще определить что тебе нужно найти и поднять. Также не помешала бы подпись на разряженных и заряженных батареях в инвентаре или хотябы их отдельное расположение, так как они перемешиваются.

10) Многие комнаты на базе пока непонятно как можно было бы использовать. У большинства игроков весь декор в итоге остается в главной комнате с компьютерами. Хотелось бы иметь какую-то мотивацию взаимодействовать с другими комнатами, а также возможность перенести кровать и холодильник из комнаты где спит персонаж.

11)Недостаточно агрессивные монстры, которые порой вообще никак не реагируют на Др. Кела. Тот же ганбризер постоянно меня игнорирует. Лишь раз мне удалось получить от него люлей в лесу и то я просто смог его догнать, когда он от меня убегал будто жертва это он. Также они слишком дистанцируются от базы и почти никогда не подходят ближе чем на уровне центральных сателитов.

12) Хотелось бы иметь возможность разбирать крупные предметы на верстаке, такие как обелиск Виспов который после прохождения ивента просто раздражает своим присутствием напротив окна базы или машина которая появляется в конце. С ней нет никакого взаимодействия кроме как таскать её. Хотя можно было бы разобрать на металл.

В целом это всё. Я понимаю что здесь не только баги но и мои пожелания. Но вдруг что-то из этого покажется интересным разработчику :) Игра отличная и мне очень понравилась. Жаль что я не успел поиграть в неё когда были более ранние версии, так как пропустил личный опыт старых версий, но последняя все равно доставила мне море удовольствия. С нетерпением жду очередного обновления и окончательного релиза. Спасибо за опыт)

the game crashes if i place the coffee machine anywhere

(2 edits)

После уже нескольких десятков часов игры, она перестала нормально выходить на рабочий стол, я ждала около 20 минут, но так ничего и не произошло, приходится полностью перезагружать компьютер. Как решить эту проблему(

Deleted 11 days ago

If you give Eri a piece of paper and then pick it up, the piece of paper disappears forever

day 25 event is bugged for me, hear footsteps outside garage but they stop at the rock in the path, won't let me pause or sleep for the rest of the day, no trail or notes spawn, nothing on radar, and because i can't sleep i don't pass out when sleep is depleted, so i start taking damage and eventually die. solution is to sleep before triggering event, but then im missing main story content. i want that plushie!

(-1)

Upon logging into the game all the nails detach from whatever they've been hammered to (tested on a table and ventilation cover), in some cases that also causes the object to violently fly through the air in a random direction (observed when hammering something down to the elevation on which the main room control center stands) 

(2 edits)

Hello, I'm a new player, I loved watching Joel play, and I'm having a go myself now. The main game is so scary so I'm starting on Ambience. So this is the playthrough I'm commenting on.

First - I love the new base, there's so much to do and explore, and I'm starting to feel at home in it.

I'm encountering continual problems opening the fridge and freezer in the bedroom/kitchen. I think it is because the hinge of the fridge door keeps crashing against the wall, but I am not totally sure. It makes it a bit of a pain to store food in there.

A visual bug that doesn't really matter but thought I would mention - if you stack lots of trash (the kind that can be put in garbage bags) up on each other, and then bag up garbage from the middle, the trash that was on top floats there.

I would love if Ambience mode continued to require fixes of equipment like servers and transformers, or at least had the option to do so, since the upkeep is part of the fun and not the spooky. (It seems at present we only need to check the tower and not server pings or transformer upkeep).

On the topic of the spooky, I'm not sure what it is because I haven't yet go the guts to go and see, but I'm getting an enemy-coloured ping on my radar on the edge of the map on Ambience mode - which often stays there day and night, sometimes coming a little closer. Since it's only one, I actually don't mind, as it brings a little threat to the game without being overwhelming, but just in case it wasn't intentional, I thought I would flag it. 

Another thing is, on Ambience mode, you still have nightmares. I don't mind them, and I've seen most of them from Joel's playthrough, so am not concerned by them, but for a 'less scary' mode, you may wish to consider removing them, I'm not sure.

When it says 'scary signals disabled' for this mode, is this just plot based ones, because personally I wouldn't mind receiving more unusual deep space signals. It is the threat from the immediate environment that I need lowered rather than the interesting signals that I pick up. Perhaps, in future, we could maybe customise the mode a little more, for a tailored user experience? Like I would like to turn on server and transformer upkeep and scary signals, but keep the environmental threat at a minimum.

P.S. Do we get Maxwell on Ambience mode? I don't see an error code, but neither do I see 'activated' in the server log.

Edit: I forgot to mention - when there is fog outside, it leaks into the base even if all the doors are closed. At first I thought there was a fire somewhere and the base was filling with smoke.

you can take control of your robots (use the green circling arrow to toggle it on or off when looking through kerfur's camera) or use the camera drone to investigate the ping from a distance, there is entities that aren't spooky/evil but if you can't find them/don't want to investigate in-person, it's a nice middle ground.

Hi, i put a drive in the machine for hear the sound of a signal but since this moment it makes a loud noise of signal in the game and even in the main screen. I delete and download it but the problem is still there. Someone can help me ?

you need to improve your signal processing level

The problem that the sound of signal is very loud and it start when I launch the game (main screen), in game and never stop.

(+1)

Please add radio beacons to the kerfurs, mine ran away somewhere and is not on the radar. and the nailed beacon falls off

(+1)

I was able to solve the problem. A green dot appeared on the radar, and in its place lay a disassembled kerfurs. Most likely, he stumbled upon something that disassembled/killed him. I put all its parts on the workbench and reassembled it. everything works.

(+1)

thank you, kind man

в обучении невозможно взять 3 радиоактивную капсулу когда спрыгиваешь вниз телепортирует в начальную комнтрау(

turn on fall damage

(1 edit)

послал омегу керфура за кодами и он пропал полностью. даже его камера не появляется. что делать

(+1)

I was able to solve the problem. A green dot appeared on the radar, and in its place lay a disassembled kerfurs. Most likely, he stumbled upon something that disassembled/killed him. I put all its parts on the workbench and reassembled it. everything works.

(+1)
caught a bug 🤓
(+1)

I dont seem to be getting appropriate email responses to unusual signals ? just saying stuff like "good job" or whatever to spooky and unusual signals

я не понимаю как это работает how to fix this

help pls!

are you using your scroll wheel to move the knobs?

hold E and rotate the mouse wheel

(+1)

also there's a lag spike the moment you open any of doors that lead to the inside of the base

(not to mention that the base runs bad  again, due to the lights in some way)

(2 edits)

1/put the ''funny stetting''

2/activate maxwell and argemwell

3/tell me it activated

4/put ''sv.target maxwell'' for s##t and giggle

5/it work and lead me to a box, ''buried'' on the edge of the map

6/what do i do now?

-MP

(1 edit)

вас привели на модель старой версии сервера. Дингуса (Максвелла) вам нужно найти самостоятельно во время прогулки по лесу, он постоянно будет проигрывать музыку что поможет вам облегчить поиск

Viewing posts 52 to 71 of 119 · Next page · Previous page · First page · Last page