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Mes conseils perso Sticky Locked

A topic by Infokub Arcade created Nov 25, 2018 Views: 222
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Voici une petite liste de mes conseils de pro jammer : 

1. Préparez vous mentalement à SOUFFRIR

Pour ceux qui ne le savent pas : une Game Jam est une épreuve du combatant, un moment très peu agréable et vraiment difficile. Enfin je dis ça pour ceux qui ne se préparent pas :D ! Pour être sûr de passer un bon moment et de tenir sur la durée, sachez vous ménager. Et pour ça, rien de mieux que de prendre de l'avance sur les détails relous : 

  • Avoir son projet itch en Draft quelque part, avec sa petite image
  • Lire les thèmes en avance et noter des petites idées
  •  Gribouiller des assets
  • Avoir un template de projet tout prêt avec un Menu Principal, une fonction Pause... des petits outils basiques

histoire de ne pas être pris au dépourvu, quand la TEMPETE sera venue. Car il faut l'admettre : la Jam de l'Avent, c'est un projet con et éprouvant. Donc autant partir bien préparé.

2. Un défi à la fois

A chaque Jam que j'ai pu faire, je me suis défier, j'ai voulu dépasser mes limites, et sortir comme un gladiateur du code, en ayant appris un nouveau truc. Clairement concernant la Jam de l'Avent c'est pas forcément une très bonne idée. La JdL est surtout un challenge créatif, donc soyez bien sur vos appuis. N'utilisez pas la Jam pour pratiquer un nouveau langage ou un nouvel outil, mais tentez plutôt des expériences de game design.

3. Soyez bref

Une journée pour faire un jeu c'est vraiment n'importe quoi. Donc il faut se restreindre drastiquement sur la quantité de travail à faire (cf. point numéro 1). Posez vous et donnez vous un objectif clair en terme de temps : plus votre concept de gameplay sera rapide à mettre en place, mieux ce sera. Il est toujours plus agréable d'avoir une boucle de jeu qui tourne rapidement, et que vous pouvez enrichir s'il vous reste du temps, plutot que de ne rien avoir qui tourne du tout à la fin de la journée.

Aussi : ne vous faites pas piéger par le contenu. Un jeu, ca devient rapidement un gouffre à asset graphiques et sonores. N'ayez pas peur de mettre des placeholder (des carrés de couleur) que vous remplacerez plus tard. Basez vous sur du fonctionnel.

4. Dormez

Taffer jusqu'à 4h du mat' pour sortir ton jeu, ca veut dire que tu n'as rien écouté de ce que j'ai dis plus tôt, vil gredin, mais aussi que le lendemain tu sera fatigué, donc moins efficace pour le jeu du jour, donc ca va te mettre en retard et te faire finir à 5h du mat' et ainsi débutera la boucle infinie du désespoir, alors que dès le départ tu aura pu décaler la sortie du premier jeu au lendemain.

Conclusion : VA DORMIR.

5. Ayez confiance en vous

Cette jam va vous apporter différentes choses, faites en sorte d'être simplement satisfait de vous même pour avoir autant charbonné pendant 21j. Que vos jeux soient originaux ou pas, beaux ou pas, bien ou pas, finis ou pas, buggés ou pas, que vous ayez tenus toute la jam ou pas : soyez fier de vous, tout comme je serai fier de vous, et suit reconnaissant pour votre participation quelle qu'elle soit.


Maintenant, au boulot !