MEDIATION
ATTENZIONE: file solo testo di un progetto che non è sicuro che verrà portato avanti e pubblicato. Stiamo cercando feedback anche di sola lettura e confronto.
Mediation è un gioco di ruolo che tratta tematiche complesse e avvincente che vi mette alla prova, sfidandovi a dominare l'arte delicata della diplomazia e della negoziazione. Nel corso di questa avventura, dovrete navigare nelle acque tumultuose della politica, dell'economia, della cultura, dell'ambiente e della società di un mondo fantastico suddiviso in cinque regioni uniche: Paxia, Verdanterra, Oceanara, Crystalis e Nubilaria.
In Mediation, ciascuno di voi interpreterà un personaggio influente, proveniente da differenti sfere sociali e professionali. Potreste essere ex CEO di grandi aziende, attivisti che hanno contribuito a portare cambiamenti significativi, o altre figure di spicco, ognuna con un insieme unico di competenze e influenza. Che siate un abile Politico, un acuto Economista, un influente Diplomatico, un Innovatore visionario, un Ambientalista devoto o un perspicace Sociologo, ciascuno avrà il potere di plasmare il futuro di queste regioni.
La vostra missione, tuttavia, non sarà semplice. Dovrete negoziare, cooperare e a volte anche competere per raggiungere il vostro obiettivo, cercando sempre di migliorare la situazione di una regione senza peggiorare quella di un'altra.
Il cammino verso la pace e la prosperità è costellato di sfide e dilemmi. Avrete bisogno di tutte le vostre competenze, saggezza e coraggio per guidare le vostre regioni attraverso queste tempeste. Ma ricordate, il vero segreto del successo in Mediation non risiede nel dominare gli altri, ma nel trovare un modo per farli collaborare e lavorare insieme: mediare.
Siete pronti a intraprendere questo viaggio? La sorte delle Vostre regioni è nelle Vostre mani. Buon gioco a tutti e possa la strada della mediazione condurvi alla prosperità!
SUL SISTEMA DI GIOCO
Mediation è un gioco di ruolo che pone un'enfasi forte sul processo decisionale e sulla risoluzione di conflitti. Esso si basa su un sistema di gioco senza Game Master e diceless, che punta a porre al centro delle scelte e degli avanzamenti il Personaggio.
Il gameplay si concentra sulle discussioni tra i Giocatori, che interpretano figure influenti provenienti da diverse regioni di un mondo diviso. Il sistema di gioco si basa su un concetto chiave: il "Sentiment". Il Sentiment rappresenta l'opinione, il sentimento o l'atteggiamento di una regione o di un gruppo di persone riguardo a specifici temi o situazion come: ambiente, economia, sociale, cultura, ... Il Sentiment può essere positivo, neutro o negativo, e viene modificato in base alle azioni e decisioni dei giocatori nel corso del gioco.
Durante una partita, i giocatori presentano situazioni di pericolo e discutono le possibili soluzioni. Ogni soluzione proposta può avere un impatto sul Sentiment di una o più regioni. Questo introduce un elemento di strategia e di scelta ponderata: ogni decisione può portare a un miglioramento in un'area, ma può anche peggiorare la situazione in un'altra.
Il successo in Mediation non è solo una questione di "vincere" o "perdere", ma di gestire in modo efficace le tensioni, gli equilibri e i sentimenti delle regioni, cercando di portare alla luce soluzioni che siano il più possibile equilibrate e accettabili per tutti.
UN AIUTO
Questo è un progetto in fase di sviluppo, lo stiamo facendo playtestare in questi giorni. Attualmente stiamo cercando occasioni di confronto su questo gioco per poi poter provare a farne un'edizione digitale e fisica.