Everyone Must Die è un gioco di ruolo da tre a cinque giocatori che celebra il genere horror di Final Destination, 1001 modi di morire e in generale tutti gli horror in cui i protagonisti hanno un debito con la morte: la loro anima!
Il gioco parte come hack di Final Girl pubblicato da Coyote Press nel 2015. Per chi conosce il gioco saprà che è un gioco molto semplice e accessibile, ma che alla fine permette di giocare solo storie splatter molto lineari e per nulla profonde. Per questo motivo ho cercato di mantenere la sua accessibilità, ma rendere il gioco più profondo e che creasse in modo perfetto la trama dei titoli di riferimento e crediamo di essere riusciti a trovare finalmente un giusto bilanciamento.
La trame che emergono sono sempre profonde, i finali sono imprevedibili e molto spesso talmente inquietanti da lasciarti quella sensazione che hai provato guardando un film horror d'autore.
Non è un gioco nato dall'oggi a domani, questo gioco è stato in open playtest per un anno e per altri sei mesi in closed beta per permetterci di chiudere il manuale. Sono molto contento di questo gioco perché ho uno strumento in più per avvicinare persone che non conoscono il GDR a provarlo e allo stesso tempo ogni volta che ci gioco è un'esperienza adrenalinica e tesa. Giocarlo al tavolo è meraviglioso, se si gioca a lume di candela e si usa il bracere come consiglia il gioco per bruciare le foto dei personaggi che verranno falciati dalla morte la tensione sale tantissimo. Aggiungete a questo che ogni Personaggio ha un motivo forte per non morire...
Per quanto riguarda la grafica ho mantenuto uno stile semplice e scherzoso, per smorzare il tono assolutamente serio del testo. L'impaginazione è molto semplice, perché non abbiamo potuto investire di più ma vedrete che è molto leggibile e facilmente consultabile.
Se vi piace il genere horror e cercate un gioco per morire male in compagnia Everyone Must Die è quello che cercate: