Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Unhexigion

19
Posts
1
Followers
1
Following
A member registered Nov 19, 2019 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Вообще-то..... это было довольно прикольно.)

Озвучка и арты самобытные, но приятные и заставляют улыбаться. Если всё это было сделано за 3 дня - прям респект за старания.

Из минусов: управление пришлось идентифицировать самостоятельно методом тыка, а пока интерактивные предметы не выделяются - это особо не просто. Предпоследний кадр с надписями появляется и пропадает очень быстро, не успевается всё прочитать.

В остальном довольно порадовало. Для самобытной работы хочется похвалить. )

Ну.. Вообще я две ночи подряд не спал, чтоб всё успеть.. )

Но за разработку правда сел лишь после объявления темы джема. В том числе расчёт размеров лепестков и их положения в пространстве. Просто это далеко не первая моя игра + немалый опыт работы с движком, от того кое-как что-то да вышло.

Спасибо большое за оценку работы. Очень приятно. Слабую связь геймплея и темы я осознал, пока делал, но уже всё было в разгаре и не хотел, чтоб механики ощущались впихнутыми для галочки.

Ну визуал и постановка - моё почтение. Потрясающе вышло. И ведь ещё стрельбу по птицам в самом начале добавили. Заморочились.

Но немного обидно, что геймплей в итоге оказался на выворачивание пальцев, судя по всему, без права на ошибку. Вот же какой *нехороший человек* этот санта из другого измерения. Я ему 35 из 50 подарков пронёс, а он такой: "я очень разочарован в тебе"... Да пусть спасибо хоть за это скажет, неблагодарный. =)

Нужно мыслить сразу в 10 измерениях, чтобы постичь сие произведение

Боюсь, не каждый смог бы осознавать, что происходит, появись там 4-ое измерение.

Как же приятно читать этот комент

Спасибо ^^

Хороший визуал и в целом потенциал чувствуется. А если это ещё и первая попытка сделать графику самому - так вообще весьма недурно.

Но... Например, некоторые проблемки с хитбоксами бросаются в глаза.

Ёлка, стреляющая иголками.... В этом даже есть определённая логика.

Геймплей порадовал. Прогрессия работает прикольно, если не учесть пару моментов. Например, есть пункт "увеличить силу на 10%" и "увеличить количество выстреливаемых иголок". Второе очевидно, выгоднее, ведь это эквивалентно "увеличить силу на 100%", да ещё и с пробиваемым уроном. "Уменьшить здоровье на 10%" эквивалентно "увеличить силу на 11,(1)%" и т.д.  Т.е. не всегда выбор является неоднозначным. 

Но само активное действие понравилось. 

Не многие прописывают текст (пусть даже и самый примитивный), чтобы поиграться с эмоциями людей и делать это основной идеей, вокруг которой строится геймплей.

Арт очень приятный. И даже хоть и очень просто поставленное освещение, но всё равно делает картинку очень мягкой и душевной.

Всякие необязательные детали, вроде проезжающей машины, тоже радуют. Когда она впервые проехала, даже удивился, что заморачивались над таким.

Не сразу понятно, что когда ребёнок проснулся, надо то ли в дверь бежать (мимо ребёнка и огня) то ли Q жать. В разные попытки одно и то же действие давало разный результат.

В общем для руко**па (раз уж сам так себя назвал) довольно здорово вышло.

Думал, бездушный клон Flappy Bird. А это оказался НЕбездушный клон всего.

Это довольно прикольно. Можно было бы устроить что-то вроде крайне стилизованного "музея" ретроигр, взятых как основу.

Но сейчас очень быстро заканчивается, геймплей очень простой. Но скидываю на то, что  за пару дней успеть прописать все типы игр не всегда просто.

Идея нечто чего-то похожего на экзистенциальный кризис - прикольно.

Однако более похвалить за что-то сложновато.

И .... если новый год - каждый день, не значит ли это, что он для жителей планеты обесценивается и люди не будут придавать ему особого значения? А то получается, что вращение планеты - единственное самобытное. А характер и настроения людей скопированы с Земли.

Игра то заставила улыбнуться.  Но всё очень простенько.

Пожалуй, если к ней очень простенько отнестись, то можно получить удовольствие.

Приятный пиксель арт.

Персонажа заносит куда попало, но это сложно называть откровенным минусом. Мне такое наоборот помогало быстро навёрстывать потраченный прогресс.

Однако то, что есть ряд моментов, где надо тыкнуться несколько раз наугад, проиграть и только потом тыкнуться в нужную точку - ну такое..  Создаётся ощущение, что  игра не на ловкость пальцев, а на удачу и память.

В любом случае, осталось приятное впечатление по итогу.

Убери игру из состояния "В разработке"

Забавно вышло.

Но девочку жалко.

Очень понравилась атмосфера.

Геймплей и нарратив хороши, но повторение одного и того же после каждой смерти лишь фрустрируют. Благо, если разобраться, что для чего нужно - проходится всё довольно быстро.

Ну то есть Sep 20 2021 тебя не смутило, не?

80 049