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tupuchan

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A member registered Feb 18, 2019 · View creator page →

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Hi ! 

Thank you for your reply. Indeed, using the relative tab is an option but I was indeed asking about exporting an upscaled version of the output image (I hope I'm using the right words !). Because when I export with relative, it does not keep this "pyxel art" thing but larger than 256x256.

And what you've suggested could be interesting by making GIF ! 

Concerning the UI/UX, I feel like a "help" button into the software could be an option, but else I guess that's good :) 

Have a good day !

Hi ! this is an awesome tool, thanks for sharing ! 

A quick question : is there a way to export the image in a way as it is presented on the preview ? Like the exported image is 256x256 max I think. 

Thanks again ! :)

That's some good news !! 

That's good to hear that you'll make an English version :D

(1 edit)

Hi there ! That was a curious experiment and experience, I think it was quite interesting to approach anxiety when it has no direct or a specific cause, like something floating, without meaning. 

Maybe it feels more like a prototype or something but you may be onto something :) 

Le projet est abouti et porte enfin un nom, "voyages autour d'un feu" ! :) 

https://tupuchan.itch.io/voyages-autour-du-feu

(2 edits)

/10 novembre 2020/

Salut !

Bon le jeu n'a pas encore son titre mais j'en profite pour faire un point sur ce que j'ai fait. Le pitch est prêt et ne va pas bouger, donc le voici :

"Les joueurs incarnent des personnages endeuillés par la mort d’un compagnon de voyage commun. Ils sont réunis autour d’un feu, lors du rite funéraire, et échangent à propos du défunt pour déterminer quel était son voyage. Chaque PJ représentant une guilde, ils devront déterminer à laquelle de ces guildes revient l’âme du défunt. "

Le jeu aura une structure définie mais laissera une grande part à l'improvisation. Il sera pour 1 à 4 joueurs, avec ou sans meneur de jeu et abordera plusieurs types de voyages (notamment le voyage intérieur, introspectif). Concernant la dimension musicale, les joueurs pourront choisir d'incarner des voyageurs munis de leur instruments de musique et lors de leur tour de parole, une bande son avec l'instrument pourra être lancée. 

Je laisse volontairement flou les détails, ils changeront très certainement, mais vous avez ce qui ne changera pas ! De plus, il y aura des "conseils généraux" comme des pistes pour improviser, aborder la sécurité émotionnelle ou le deuil autour de la table etc... 

Sinon, voici un projet annexe en cours dans le même esprit : Voyages improvisés au coin du feu. Imaginez les instrumentistes s'exprimant à travers leur musique pour décrire leur voyage ! Si vous prenez le temps d'écouter, n'hésitez pas à me dire comment vous vous les représentez :) 

https://thegatesoftruth.bandcamp.com/album/voyages-improvis-s-au-coin-du-feu-2

Merci d'avoir lu et bonne Game Jam !

Satya, alias Tupuchan

Salut à toutes et à tous !

Satya, 22 ans, étudiant en psychologie cognitive et notamment théories d'apprentissage et de motivation ! 

Les jeux sont absolument formidables, que ce soit en tant que joueur ou game designer, et la pratique de game jam et vraiment parfait pour s'y essayer, partager et recevoir, le tout avec bienveillance :D 

La thématique m'inspire beaucoup, j'ai eut l'occasion de bosser sur un projet de conte musical sur le thème du voyage, conte initiatique et philosophique d'un personnage essayant de donner du sens à son propre voyage (lien yt :)


Je vais très certainement reprendre ce que j'y ai fait à savoir l'univers, l'ambiance et l'identité sonore de certains passages etc...  pour essayer de faire une expérience plutôt courte, en solo ou en groupe et pourquoi pas, proposer aussi plusieurs types de matériel (règles de jeu, des sons/musiques , des audios ?) pour avoir un rendu transmédiatique :D

En tout cas, je suis bien motivé !! Et j'ai hâte de découvrir ce que vous aller faire :) 

Phonetics Wrights says "Objection !!"

Where's my dank guitar ??? 

Anyway, thanks for this game, really cool, funny and chill ! And of course, Rafie's the perfect waifu !! :D 

That demo was awesome ! A really cool project, just saw that the kickstarter went well so good job to the team :)