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Sylphidiuz

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A member registered Mar 16, 2020 · View creator page →

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C'est tout à fait compréhensible ! Soumettre quelque chose est déjà un exploit :)

Rien de nouveau par rapport aux autres commentaires, c'est un super jeu. Bravo à toi !

C'est vraiment dommage que ca crash sur mon ordinateur parce que ca avait l'air vraiment sympa.  Je sais pas si vous aurez le temps de voir d'où ca vient mais dans le doute voilà le message d'erreur :


Error design.lua:10: Could not decode image with stb_image (outofmem). Traceback [C]: in function 'newImage' design.lua:10: in function 'game' game.lua:30: in function 'draw' main.lua:23: in function 'draw' [C]: in function 'xpcall'

Un concept simple, mais quand c'est fait seul, ca se comprend. Ca reste tout de même sympa. 

Si je me permet une remarque, la cadence de tir semble vraiment trop courte, surtout qu'on a pas vraiment la possibilité d'éviter les ennemis.

Je rejoins @MarionLAsticot, c'est un super jeu. Et la musique est vraiment catchy!

Mis appart le fait que j'arrive pas à quitter le jeu sans passer par un Alt+F4 c'est plutot rigolo, bravo à vous !

(Je sais pas si c'est voulu, mais parfois les sons loop non stop)

Moi aussi je cherche des gens pour cette aventure !
Je suis principalement développeur. Tant qu'on est sur Unity/Godot je pense pouvoir travailler efficacement, mais si il faut je peux sauter sur un autre engine !

Il y a cependant un problème : Je ne serai pas disponible le vendredi entre 21H et 23H, ni le samedi de 15H à 18H. Mais pour le reste je suis libre comme l'air !

Donc pour résumer : 

Compétences : Dev en C#/C++/Python avec une expérience sur Unity et Godot
Experience dans le JV : J'ai fait quelques game jams et je travaille sur un prototype de jeu à la Hearthstone. Mais rien au niveau professionnel.
Pseudo Discord : Sylph#0966 

Hey ! Glad you liked the game.

I messed up the rythm aquisition with high bpms. But once the evaluation period is over, I'll make sure to fix my mistake.