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sprplayer

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Melhoria :

 A bola da dano nas Raquetes, por exemplo:

Raquete tem 10 de vida, e a bola tira um de dano de cada raquete, então para não quebrar a sua  raquete você teria que escolher entre deixar o oponente fazer pontos até a raquete dele quebrar ou igualar a pontuação para depois voltar a defender e rebater a bola para vencer. vence quem fizer 10 pontos ou vence quem não deixar a raquete quebrar.

Melhoria:

Tempo de movimentação, por exemplo:

a cada 2 minutos durante a partida, a raquete pode se mover no eixo x e no eixo y somente no seu lado da tela, quando esse tempo acabar, a raquete fica fixa no ultimo eixo x que ela parou  e só se movimenta no eixo y novamente.

Melhoria:

Aumentar a largura da tela, por exemplo:

Toda vez que os jogadores igualar a pontuação a largura da sala aumenta em 2 pixel e a velocidade da bola aumenta em 1.