Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

SireNoma

1
Posts
1
Following
A member registered Jul 13, 2020

Recent community posts

(1 edit)

Мне игра не понравилась. Слишком необоснованное линейное выполнение задач (кладовая открыта, значит игрок в нее может зайти, но нет, ты туда не можешь зайти), арт-стиль если и должен походить на что-то - то не походит, звуки неприятные (есть приемлемые неприятные, а тут неприятные неприятные), а диалоги пытаются в абстракцию, но слишком напрямую вываливают всё. Как-то не очень воспринимаешь подобное, когда автор пытается в абстракцию, но одновременно тебе всё вываливают напрямую, и ты такой:"Мужик, я всё вижу, не надо мне этих ГЛУБИННЫХ СМЫСЛОВ". К тому же это квестом сложно назвать: ты просто тыкаешь наугад все предметы и надеешься на прогресс, и тебе не показывают, что ты получил предмет в инвентаре (я из-за этого затупил немного). Имхо, Alcotron Anniversary был лучше геймплейно, а тут ни посмотреть, ни почитать, ничего. 

P.S Ещё я поймал баг. Я выключил пост-обработка (она мне не нравится), и казалось бы ладно. Но в комнате Виктора она решила по приколу включиться обратно, и я пошел ее вырубать. Потом пошел в кладовую, вышел из нее, и она снова включилась. Почему она ОБЯЗАТЕЛЬНО включается, если я ее выключил? Если это художественная задумка - зачем вообще давать ее выключать?