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S3rval

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A member registered Jun 01, 2018 · View creator page →

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merci Stormbringer,

Il y aura une suite. Je vous tiendrai informés.

merci gros tonton !

Je le finirai complètement d'ici quelques temps. Je vais faire une maj dans la semaine avec la décapitation et le gnome !

merci Raoul !

Salut raoul632, j'ai vôté pour toi pour cette Jam également :-D

Merci pour tes encoragements Difsod, j'ai découpé hier soir le troll car je ne l'avais pas dans la sprite sheet.

Normalement si tout va bien il devrait apparaître dans la mise à jour de demain ...

ca marche pour le troll ce sera pour dimanche  ! je pense car ce soir je finis les collisions et demain je mettrai une IA pour l'adversaire 

Merci Hydrogene :-D

Je travaille d'arrache pieds sur les collisions. J'ai bien l'intention de livrer une version avec ces collisions et si possible avec les sons qui les accompagnent car cela donne une toute autre dimension !

Je compte bien finir le jeu dans quelques mois car en fait si tu regardes sur Youtube tu pourras voir que les autres niveaux sont identiques en terme de gameplay en dehors du dernier avec le boss.

Du coup, il ne restera que 20 à 30% à faire pour le finir.

Merci Pseudotom, je travaille encore sur la détection des collisions que j'ai fait marché hier. Je suis en train d'ajouter les autres.

Salut raoul632, je te remercie pour ta proposition d'aide, c'est vrai que j'ai galéré sur le positionnement des collide box et la détection des collisions mais j'y suis finalement arrivé. 

Il ne me reste plus qu'à relever les emplacements des box sur les sprites car je ne l'avais fait que pour 2 types d'animation pour tester.

Idéalement, il faudra que je fasse une mini IA également !

Ah mdr ! Malheureusement mes parents n'ont pas gardé l'Atari, ils l'avaient prêté dans la famille et il n'est jamais revenu ... c'est une triste /histoire ! Je programmais en Gfa basic dessus à cette époque là, que de souvenirs !

Par contre, j'ai toujours notre premier micro-ordinateur le TI 99/4A acheté en 82/83 ET il marche toujours !!

Oui, j'ai vu que nous avions eu la même idée, les grands esprits se rencontrent ! 
En tout cas chapeau pour ce que tu as fait en C++ en plus, j'aime beaucoup ta musique. C'est toi qui l'a faite ?

Tu as mis combien de temps pour le programmer pour mon info ? 

Tu pourrais peut-être rajouter la sortie par "Escape" d'un niveau quand il est fini pour pouvoir faire les autres sans avoir à fermer le programme et le relancer, comme cela il serait complet.

Moi je suis sur la détection des collisions que je n'ai pas encore livré, cela risque de faire court d'ici demain, mais je vais m'y mettre tout de suite.

Bon code à toi !

Salut Pringles ! Très prometteur ta première version !!

Il faudrait peut-être introduire un timer à attendre avant de permettre au joueur de pouvoir à nouveau sauter pour éviter d'avoir des sauts à répétition.

Bravo en tout cas!

Salut JackBauer,

Tout se passe bien dans ton apprentissage ?

Nous sommes à la recherche de profil comme le tien ayant le goût pour le dessin pour contribuer à notre projet : Lost Colonies.

Si cela t’intéresse contacte moi sur Discord, nous pourrons parler tranquillement : S3(r)val#9287

S3rval

C'est top ! j'ai atteint le niveau 4 avant de couler ! En progrès !

j'ai fait une petite maj de mon prototype Crazy Garden Soccer, un peu plus fournie

j'ai fait une petite maj de mon prototype Crazy Garden Soccer, un peu plus fournie

j'ai fait une petite maj de mon prototype Crazy Garden Soccer, un peu plus fournie.  A suivre.

coucou, je t'ai fait une petite dédicace dans la maj 0.07 de mon prototype Crazy Garden Soccer, je te laisserai découvrir ça par toi même.

Très impressionnant. Bravo !

Bon courage pour la suite. Tu sais que tu pouvais faire des évolutions après avoir déposé, ce que je suis d'ailleurs en train de faire :-D de mon côté

Merci Ken tucky, je n'ai pas beaucoup de mérite, je n'ai fait que l'intégrer dans mon programme :D

Très sympa ! Je t'ai mis de bonnes notes, je voulais pas être ... vache ...

Génial, rythme rapide en accord avec la musique. Très original et sympa !

(2 edits)

Oh, il manque pas mal de bricoles ! le système de commande aux joueurs, la génération aléatoire du jardin, l'IA des joueurs, la gestion des compétences et des outils, ET le ballon !

Tu pourras suivre cela dans les semaines à venir.

L'idée était que le jardin "façon labyrinthe" remplace les salles du vaisseau dans FTL.

Oh, ce doit être moi, car je n'aime pas trop passer la tondeuse ;-D

Merci, je viens d'ajouter les lignes du terrain, cela ressemble d'avantage à du foot !

Bel effort, bienvenue dans le cercle des programmeurs fous ! Continue, surtout ne t'arrête pas. Si tu as besoin d'aide n'hésite pas à me demander. Bon code à toi !

Bonjour, l'exécutable ne marche pas sur mon pc, car tu n'as pas inclus tous les fichiers love2d nécessaires. Bon code.

Cool les canards !!

Super Jeu ! Bravo ! Avec un texte en anglais cela aurait aidé le Youtubeur.

Très impressionnant ! bravo !

Merci pour ton message, effectivement il ne s'agit que d'images capturées dans une pièce en 3d.
En fait le 5ème est l'utilisation de la clé, tu le verras dans la version 0.3 que je dépose à présent.

J'y ai remplacé la gestion à la souris des actions à la place du pavé numérique et j'ai rajouté des astuces.
Je regarderai ce que je peux faire à l'occasion pour le texte après l'évaluation de la Jam.

Merci pour tes commentaires.

Quand je suis dans le bureau aucune flèche de direction n'a d'effet et cela quelle que soit l'action que je sélectionne ou pas, alors que pour arriver dans le bureau la flèche haut m'a permis d'ouvrir la porte après avoir cliqué sur la commande Ouvrir.

Cela vient peut-de mon pc. As-tu eu d'autres retour d'autres joueurs qui ont essayé ou alors il n'y a que moi ?

je n'arrive pas à sortir du bureau quelle que soit la commande choisie et les flèches ne semblent pas marcher. Y a-t-il un objet spécial à trouver avant de pouvoir en sortir ?

Superbe réalisation, l'ambiance est formidable, l'effet de la lampe est génial !!!

Tip top !!!

Super boulot !

Félicitations Robtool

Beau résultat Tri3 !

(1 edit)

:-D As-tu regardé sous le lit ?!... Essayes et tu verras.

Salut, très sympa ton jeu. J'ai eu du mal au début pour le déplacement car je cliquais dans l'eau et pas le ponton en bois. C'est donc logique.

J'ai remarqué que lorsque l'on revient après avoir déjà ramassé le sac d'or, l'affichage de l'aide Tab+A affiche toujours le sac dans l'herbe, mais on ne peut pas le prendre (zut !-D).

Bon code !