Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

rollixapo

1
Posts
A member registered Oct 30, 2017

Recent community posts

Hi! As i see, you are active as hell ( which is very cool), and i need your help.

When i try to change class at the beggining of the game, the game freeze, and crash. Any idea how to fix it?

I hope this help:     (Sorry for the hungary language in the log)

Available Devices: 

{X=0,Y=0,Width=1920,Height=1080}
Creating the window on the Primary Device at 1920x1080
OS = Microsoft Windows NT 6.2.9200.0
CPU = 
Graphics Card = 

Resolution changing was Successful.
Assets loading was Successful.
Sound engine loaded succesfully
Settings loading was Successful
Loading Game Scene...
World Created Successfully!
UI was created Successfully
Player Created Successfully!
Added Generation Queue
Setted up GUI
System.IndexOutOfRangeException: Az index a tömb határain kívülre mutatott.
   a következő helyen: SimplexNoise.Noise.Generate(Single x, Single y)
   a következő helyen: Hedra.Engine.Generation.MountainsGenerator.DefineBlocks()
   a következő helyen: Hedra.Engine.Generation.MountainsGenerator.Generate()
   a következő helyen: Hedra.Engine.Generation.Chunk.Generate()
   a következő helyen: Hedra.Engine.Generation.GenerationThread.Start()
System.IndexOutOfRangeException: Az index a tömb határain kívülre mutatott.
   a következő helyen: Hedra.Engine.Generation.Chunk.GetHighestY(Int32 x, Int32 z)
   a következő helyen: Hedra.Engine.Generation.WorldManager.GetHighestY(Int32 x, Int32 z)
   a következő helyen: Hedra.Engine.Physics.HeightAtPosition(Vector3 BlockPosition)
   a következő helyen: Hedra.Engine.Generation.TreeGenerator.GenerateTree(Int32 x, Int32 y, Int32 z, Chunk Chunk, TreeType Type)
   a következő helyen: Hedra.Engine.Generation.MountainsGenerator.PlaceStructures()
   a következő helyen: Hedra.Engine.Generation.MountainsGenerator.Generate()
Created GUI Notification Successfully
Scene loading was Successful.
Supported GLSL version is : 4.50 NVIDIA
System.IndexOutOfRangeException: Az index a tömb határain kívülre mutatott.
   a következő helyen: SimplexNoise.Noise.Generate(Single x, Single y)
   a következő helyen: Hedra.Engine.Generation.MountainsGenerator.DefineBlocks()
   a következő helyen: Hedra.Engine.Generation.MountainsGenerator.Generate()
   a következő helyen: Hedra.Engine.Generation.Chunk.Generate()
   a következő helyen: Hedra.Engine.Generation.GenerationThread.Start()
Max color samples = 32 Max depth samples = 32
4.50 NVIDIA