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mean comments between brothers give you kind of immunity... sorry, we made her indestructible!

Primero, perdona la tardanza! Con todo el jaleo de la game jam ha habido muchos comentarios que se nos han traspapelado y estamos rescatando ahora. Nos mola que la idea resulte interesante, aunque de momento solo contemos con un prototipo.  Lo cierto es que sí que tenemos pensado continuar este proyecto en un futuro y crear una versión funcional y jugable que vayamos haciendo crecer, así que si nos ponemos a ello contactaremos contigo a ver si nos podemos entender para colaborar!

Un saludo :)

Era nuestra idea! Saltar por la tangente y tirarnos al humor y un poco a lo absurdo... nos alegramos de que algo se haya transmitido, aunque sea una pequeña parte :)

Sí! Lo tenemos apuntado! Hay una versión completa en proceso (que no se cuando sacaremos) y una de las cosas que añade son checkpoints... de igual manera, en una game jam se te quedan mil detalles en la recámara! Pero gracias por probarlo y por el feedback :)

Bueno, fue mi primera game jam (a la que me presenté sola) en la que todavía no había tocado Unity (javascript a muerte) y tuve dos días... Nunca salió con la idea de ser el GOTY, pero si el reto de sacarlo adelante y es con lo que me quedo! 

Sí, la idea original era hacer un battle royale pequeño, de 5 a 10 jugadores, de hecho la versión con multijugador funcional (que no llegamos a subir) no pasaba de 8. Era un proyecto de la universidad así que se quedó un poco en el aire y por pulir todo debido a plazos y 20 asignaturas más, quién sabe si algún día remataremos el prototipo :) Gracias por darle una chance!

Muchas gracias por jugarlo y por el comentario, de veras <3

El diseño de los bichos me parece genial, una pena que los controles dificulten un poco el gameplay, pero estoy segura de que puliendo un poco esta parte puede quedar un juego muy chulo :)

Me ha encantado vuestro juego! Un arte chulísimo, unos diálogos hilarantes, guiños a Monkey Island y La princesa prometida... De verdad, mi más sincera enhorabuena equipo :)

Me ha parecido una idea súper chula la verdad! Además en el momento perfecto! El arte aunque sencillo también me ha gustado mucho, sinceramente me he quedado con ganas de resolver más misterios del estilo, en distintas habitaciones o localizaciones, con algún personaje más.... entiendo que es una game jam así que yo os lo digo por quedaros con la mecánica, que me ha parecido muy guay. Mi enhorabuena equipo :)

Sí, es un bug que sale en algunas partidas que se nos coló en la build final! Si es posible siempre recomendamos reiniciar el juego para poder disfrutarlo, ya que es raro que salga dos veces! Pero aún con todo muchas gracias por darle una oportunidad, jugarlo y dejarnos unas palabras, esperamos que con todo lo hayas podido disfrutar! :)

pd: ya tenemos la actualización corregida esperando a que acabe la jam!

Gracias por darle una oportunidad y por tus palabras! Nos anima un montón a continuar :)

Me encanta el arte de las ilustraciones, es verdad que se echa en falta algún fondo un poco acorde y pulir algún aspecto pero entiendo que en una game jam muchas veces no da tiempo! Espero que sigáis currando en él porque me parece que tenéis un diseño de personajes muy originales y consistentes, se te quedan en seguida. Buen trabajo!

Creo que mejoraría si pudiéramos disparar en una dirección, no solo con un objetivo fijado, también el bug de las paredes impide a veces disfrutar del todo del gameplay. Por otro lado tengo que decir que el apartado artístico me parece genial así como la música, te pone la piel de gallina y te hace sentir muy bien esas sensación de huída y peligro. Mi enhorabuena por el jueg0 :)

Qué juego tan genial! De los que más me han hecho reír de toda la jam! Una idea súper original y divertida, un arte bonito y súper acertado, un doblaje buenísimo, me ha encantado, de verdad, mi más sincera enhorabuena equipo! :)

Estorba un poco la sensibilidad al principio, pero es cierto que te acostumbras un poco y al final te acabas picando con los robots! Puliendo un poco el gameplay yo creo que podéis tener un juego muy chulo. Tal vez he echado un poco de menos ver un poco más el tema presente, pero me lo he acabado pasando bien. Enhorabuena equipo :)

WTF? Una idea súper loca y súper cachonda! Me han encantado los gatetes. Se nota que el gameplay tiene que ser un poco pulido, un poco de feedback al jugador vendría muy bien, pero promete como juego! Muy entretenido, enhorabuena equipo :)

Me parece una mecánica muy chula! Muy escalable, muy fácil de hacer más niveles, con más jugadores incluso... muy divertido, con algunas cosas que pulir os queda un señor juego. Enhorabuena por el trabajo :)

Con una mejora en el apartado gráfico os puede quedar un juego muy entretenido! Me gustó la intro y la narrativa, así como los controles. Mucho ánimo en el camino! :)

Tenía muy buena pinta en los screenshots! Una pena que un bug se lleve eso por delante, estaré pendiente para cuando subáis una versión funcional! Mucho ánimo equipo :)

Me ha encantado la ambientación. El primer nivel precioso, una maravillas en todos los aspectos, la música también muy adecuada. La pena es que no he podido pasar de este ya que al chocarme con una pared me quedaba bloqueada y tenía que  cerrar el juego, lo he reintentado unas cuantas veces y no lo he conseguido finalmente. Salvando bugs, el diseño de nivel de lo que he podido ver me ha encantado. Solucionando un par de problemas seguro que os queda una preciosidad de juego, mi enhorabuena por el trabajo :)

Muchas gracias por dedicarle unos minutos, puntuarnos y comentarnos! :) Nos alegramos de que te haya gustado! 

En primer lugar: mil gracias por dedicarle un rato y jugarlo, así como pararte a darnos feedback, estas cosas nos dan la vida  (y nos ayudan a mejorar!) :) Te contesto:

- Por no comernos mucho escenario y no hacer perspectivas muy locas o irreales las puertas son estrechas, pensábamos en solucionar ese tipo de dudas con el outline que te muestra que objetos son interactuables y que puertas puedes cruzar, y un poco con la intuición de los escenarios. Tal vez en el jardín o la calle queden poco cerrados porque no lo delimita una pared , pero también te diré que nuestra idea era meter muchos más detalles y guías para el jugador. En cualquier caso, nos lo apuntamos, tenemos preparada una actualización que soluciona muchos problemas!

-La barra de los diálogos sirve un poco para ver como afectamos a los personajes. Más que una relevancia a la vieja usanza tiene una relevancia un poco en la narrativa... (nos habría gustado jugar más con ella pero nos quedamos sin tiempo!) a muchos personajes les desanimamos, en mayor o menor medida dependiendo de como sea el personaje o nuestra relación con él y nos parecía otra manera de contarlo. Una vez les bajamos la vida al tope dejamos de poder hablar con ellos aunque tuvieran conversaciones pendientes, a nuestra madre le hacen mucho daño nuestras palabras y con una contestación mala la barra baja al tope, sin embargo con la hermana, acostrumbrados a meterse el uno con el otro nunca podemos llegar a desnimarla.

-La música distinta en habitaciones: completamente de acuerdo, era nuestra idea! Pero si te soy sincera nos pegamos tal matada con el arte que terminé de hacer la música a apenas un par de horas de acabar la jam. Sin duda es algo que cambiaremos, una alegría que te haya gustado :)

-[SPOILER] (Por si acaso! jajaja) La idea es que es una lista de tareas que te había dejado tu padre antes de morir, una lista normal de cosas que debias hacer por la casa pero que no hiciste en su momento poco antes de perder a tu padre repentinamente. El chico utiliza un poco esta lista para superar al padre, manteniendo esa actitud de adolescente impertinente al que le da un poco igual como afecten sus actos o palabras pero ayudando a su familia (un poco con esa fachada de duro al que no le afecta ni importa nada...). Al final de la lista tenemos la tarea del desván, dónde encontrarse un objeto de algo que compartía con el padre y que hace que se le caiga un poco esa fachada y se derrumbe... Lo dejamos un poco sutil, bastante libre a la interpretación, pero queríamos que no fuese algo predecible desde el principio. Con más tiempo seguro que podríamos haber asentado la narrativa mejor!


Y después de esta señora biblia te tengo que pedir perdón! xD pero espero que haya solucionado un poco las cosas que me comentabas! Gracias de nuevo por jugarlo :)

Que curioso que haya cuajado la temática de enfrentamiento en globo aerostático. El arte muy chulo, me han encantado las animaciones del duelo de insultos. Una mecánica sencilla pero divertida que puede dar mucho juego picandose con algún amigo. Enhorabuena equipo :)

El arte está bastante bien conseguido pero se agradecería algún detalle más! Sin embargo para una game jam me sigue pareciendo un currazo! Me han hecho algún extraño alguna cinemática que no he acabado de entender y se me ha bugeado en una habitación en la que se ha quedado fuera de cámara y no me dejaba entrar ni salir. Le falta pulir algunos detalles pero sigue siendo un juego muy chulo, me lo he pasado bien destrozando todos los jarrones de la casa jajaja Enhorabuena equipo! :)

Estéticamente me ha gustado un montón! Un acabado low poly muy pulido que hace cobrar vida a la narrativa. La fuente, la música.... os ha quedado una ambientación súper pulida. Se echa un poco en falta un feedback distinto con las acciones, tal vez una animación o una pequeña acción, pero sé que estamos en una game jam y que ya el juego que presentáis es una pasada :) He atravesado alguna pared y en algún momento la cámara estorbaba un poco pero me parecen detalles mínimos. Mi más sincera enhorabuena equipo :)

Gracias por jugarlo y por el feedback! Nos alegramos un montón de que lo hayas disfrutado :)

Muchas gracias por jugarlo y por tus palabras , de verdad esperamos que lo hayas disfrutado! :)

Muchísimas gracias por jugarlo y por el feedback, nos alegra un montón que lo hayas disfrutado n_n

Muchísimas gracias por dedicarle unos minutos y por tus palabras, comentarios así hacen que ya merezca la pena todo. Gracias :)

Muchísimas gracias por jugarlo y por el feedback! Queríamos jugar un poco con que el juego pareciese otra cosa al principio, despistar un poco al jugador, y acabases un poco de entender como afectaban sus acciones, porqué se comportaba de esa manera y todo lo que realmente había detrás al final de la partida, sabemos que no todo el mundo le dedica tanto tiempo así que mil gracias por dedicarnos esos minutos y completarlo :)

PD: respecto a los bugs, somos conscientes! con la matada que nos pegamos apenas pudimos testear y se nos coló alguno a la build final! pero tenemos una actualización en la recámara que saldrá en cuanto acabe la jam, igualmente,  gracias por ver más allá de bugs que te hayan podido surgir  :)

Lo mejor para mi el diseño de personajes, me encanta como os han quedado, de verdad, mis dieces! Creo que puliendo un poco más el apartado visual en detalles como tema fondos durante las cinemáticas y algún efectillo cuando disparas y atacas ganaría mucho! Una mecánica chula muy bien llevada. Creo que se me ha bugeado un enemigo y no he podido realizar ninguna acción sobre él pero en la game jams los bugs son de los más normal, no enturbia para nada el juego que habéis hecho. Mi más sincera enhorabuena equipo :)

PD: la música me encantó también! <3

La estética me ha parecido preciosa! Una verdadera pena que no os haya dado tiempo a acabarlo pero las jams son así y es completamente normal, os lleváis un prototipo muy chulo, eso que no os lo quite nadie! Os animo a seguir con el proyecto, habéis creado un mundo muy bonito y me ha dejado con ganas de más :)

El escenario muy chulo! Las luces y efectos me parece que están genial, una estética muy conseguida (por la portada me imaginaba algo completamente diferente!), tal vez vendría bien contar con algo más de espacio para controlar mejor cuando vas en el coche por ejemplo, pero igual también buscabais que no fuese precisamente fácil! Tiene algunas cosas por pulir en el gameplay pero me parece que habéis hecho un gran trabajo, mi más sincera enhorabuena equipo!

El arte me ha parecido muy chulo! Es sencillo peor muy bonito, queda muy cuidado y completo todo! La mecánica está bien, fácil de aprender y entretenida. Me habría gustado conocer un poco más de historia, una intro seguro que le habría sentado de lujo! Un juego muy guay, enhorabuena equipo :)

Visualmente me ha encantado, la ambientación de las habitaciones esta genial y me encanta la premisa de cada puzle en una habitación relacionada con cada personaje concreto. Una pena que no hayáis podido pulirlo completamente pero dejáis una premisa muy chula, me he quedado con ganas de jugar más, espero de veras que lo rematéis porque me parece una jueguillo genial. La música también es preciosa, de verdad, mi más sincera enhorabuena :)

El arte es una absoluta preciosidad  y los minijuegos muy completos y bien llevados con la historia y el duelo, me ha encantado! Enhorabuena equipo, os ha quedado un juego genial :)

Visualmente muy chulo! Tal vez le falte pulir un poco las mecánicas y el control de la cámara, mucha sensibilidad! También se agradecería un poco más de feedback en la pelea, pero tiene potencial, os ha quedado un juego muy chulo, enhorabuena equipo :)

Menuda locura de juego! jajaja Sin lugar a dudas toda una experiencia, igual le falta pulir un pelín los controles para que sean menos burros en la zona de plataformeo pero desde luego una propuesta súper original. Me ha gustado un montón, enhorabuena equipo :)

El arte es una pasada! Las animaciones me parece que están súper pulidas y el fondo es precioso, la música acompaña a la perfección... Y me ha sorprendido un montón! La primera vez que lo jugué me quedé como WTF con el final y tuve que volver a jugarlo. Desde luego cortito pero no te deja para nada indiferente. Me he quedado con ganas de más la verdad! Enhorabuena equipo! :)