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Oric Lancien

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Super ton donjon , j'ai encore la musique dans les oreilles. Bon job

Super ambiance, même si j'en suis resté aux blocs de glace (j’arrête pas de glisser)

La génération aléatoire marche super et le donjon semble ne pas avoir de fin .Dommage que les monstres ne soient pas actifs, j’aurai bien aimé me faire poursuivre par un dentier (lol). la map s'affiche bien et il ne manque que la progression a la métroid pour le respect du thème. J'ai hate de voir la suite

Hello,

J'ai bien aimé le thème et l'ambiance, en particulier la transition Alice/chat est bien trouvée. J'ai parfois ragé sur la difficulté à atteindre une échelle  au clavier sans se mélanger les doigts , mais on s'y fait . Sinon le niveau de difficulté est bien gérée, comme le passage ou il faut sauter en chat, se transformer en Alice pour pouvoir tirer tout en se baissant juste avent le lapin.

Bref bravo à tous les deux (5/5)

Oh un vrai Gautlet, presque aussi beau que l'original. J'admire et je met 2x5 * direct même si je suis pas encore arrivé jusqu'au Boss! Bravo

Aucun doute c'est du travail de pro. Je l'ai joué au clavier et à la souris et il m'a fallu un petit moment pour faire un déplacement avec le perso orienté dans le même sens (design très plaisant sinon). peut être une priorité au clavier quand on appuie sur une touche de déplacement?. Autrement le jeu est plaisant et en particulier j'adore les bottes propulseurs. Les décors extérieurs, la base , les sons et la musique, tout est parfait et dans le respect des conditions de la jam

Donc 2 x 5 *, ce qui fait 25 /8 =  3* chacun + 1* pour le chef. 

Bravo à tous

Un jeu bien réalisé qui respecte bien le thème. 150h de travail c'est impressionnant et ça mérite *****. bravo

Très cool, j'adore les magiciens. Et surtout jeu original très bien réalisé 5/5

Ma foi ça rebondit et ça collisionne, et c'est bien un proto dans  le thème de la jam.  Sinon windows et avast aiment pas trop les installeurs de jeux inconnus (d'eux). bye

HAHA très amusant et addictif, super idée. Je sens que je vais le garder celui là. Merci et bonne chance. note max bien sur

Très difficile mais excellente réalisation . Rien a redire que ce soit au niveau des graphismes, de l'ambiance (le crane qui lâche des bombes j'ai adoré) ou  de la musique.  Continue comme ça.

Salut Anais,

J'avais bien aimé l'originalité de Toutankhamon , et je ne suis pas déçu par takeIfYouCan. J'aime bien les graphismes  et l'ambiance. J'ai juste un peu de mal avec les lancés de couteaux qui tapent à coté du pointeur de la souris.  Sinon bonne réalisation . Bye

C'est vrai, mais j'ai les doigts qui se mélangent en ce moment. Faut que je corrige ça. Bon weekend. 

Le pong de mon enfance. j'aime bien

super présentation dans le style vectoriel de Tron.  Reste la  possibilité de jouer à 2 en même temps (ou alors y a un truc que j'ai pas compris car je ne parviens a utiliser qu'un joueur à la fois ) 

Bon job

Excelelent! rien a redire car tout a déjà été dit. note maxi

salut Syllius,

Pousser un bout de rocher dans l'espace tout en évitant ceux qui se baladent, voilà qui renouvelle le genre astéroïd . Excellent comme toujours.

A+

Oric

salut,

J'ai trouvé ton jeu très bien réalisé. A la fois fun et addictif. Que du bon.

Bye et bon code

Oric

salut, j'ai essayé la version Android et c'est juste beau fun et addictif et très pro. Le seul truc qui m'a un peu gêné c'est le changement de balle trop rapide. Quand on a encore le doit au niveau du pad on la voit  pas arriver.

A+

Oric

C'est vrai que le temps passe vite , et je consacre presque tout mon temps libre a apprendre a développer à mon fils qui rentre en formation dev web dans 1 semaine. Et comme le prof la bas lui a dit c'est Javascript" ou rien, il a fallu que je l'apprenne pour l'initier a la programmation. 

Du coup j'ai même fait de l'objet puis qu'il y en a maintenant. J'en avait fait en python il y a un moment et j'aime assez ce style de programmation.  Du coup je suis passé à C#, et là c'est un peu plus compliqué d'autant que c'est compilé et qu'il vaut mieux se rendre compte de erreurs avant plutôt qu'après. heureusement qu'il y a les messages d'erreurs de VS (quand on les comprend tous du moins).

Sinon je me lance dans la jam demain avec un plateformer genre citrouille qui rebondit je pense (le problème est que j'ai du mal a m'identifier a une citrouille, l'autre problème c'est que j'ai du mal a faire simple, manque d'imagination sans doute ).  Bref je vais me forcer a déjà faire rebondir un truc et après on verra.

Bye et bon code et aussi bonne chance pour la Jam (dans le top 5 comme dab hein!)

Salut  Syllius,

J'étudie C# en ce moment, et j'en suis aux classes. Aussi je suis loin d'être a ton niveau, mais je suis sur que je vais trouver matière a réflexion dans ton code et si j'arrive un jour à trouver le temps de me  lancer dans un vrai projet en C#, je ne doute pas que je m'en souviendrai.

Sinon j'étais passé sur VS 2019, en oubliant la compatibilité avec monogame, mais en copiant les templates de VS 2017 situés dans "Visual Studio 2017\Templates\ProjectTemplates\Visual C#\MonoGame\ " dans le même en VS 2019 ça marche. Je dis ça pour le cas ou ça pourrai servir. 

Déjà il faut que je trouve le temps et aussi le sujet de la jam. J'étais sur plusieurs inspirations dont la citrouille,Sonic,  Disc (celui en pseudo 3d inspiré de Tron, mais  lancer un disque sur des cases en pseudo 3D, ça ne me semble pas si évident, ou alors simplifié en vue de dessus),  ou aussi refaire un vrai Astéroid, pas comme mon premier donc.  Je me suis fixé jusque mercredi pour décider du sujet.

donc a + et bon code

Oric

DSL j'ai manqué le vote. Super jeu, peut être mon préféré même si je maîtrise pas encore tout. Tout est excellent depuis la présentation avec le tir sur le Play jusqu'à l’anime a la mort du tank. Bravo!

Mince comment j'ai fait pour rater ton jeu. DSL pour le vote. Il est vraiment super cool

J'ai pas dit que c'était mal. Toi au moins tu as des idées. Moi j'ai voulu faire réaliste et je me suis planté grave. Bon code

le contrôle est réaliste mais un peu perturbant coté jouabilité au clavier.   

LOL et MDR. Je dois avouer que je me suis bien marré avec ton jeu. 50% d'imagination et 50% de maîtrise = 100% FUN!

Hello, J'ai adoré le style rétro et les bruitages. Excellente base pour un petit jeu sympa!

La 3D en vue de dessus est impressionnante. Le comportement du tank  avec ses effets (poussiere, moteur) est juste bluffant, bien qu'il y ai un petit effet savonnette dans les virages. Bref j'espère en faire autant un jour. Bonne chance et bon code

Worms tank armagedon .😊

(1 edit)

Des tanks dans un labyrinthe? c'est une idée a creuser Sympa

J'aime bien le train , le scolling , la loco qui prend feu, le recul du char quand on tire. A suivre

C'est sympa, mais il suffit de se mettre hors de portée des canons et de les dégomer de loin, sans se mouiller (comme dans la vraie guerre avec des avions quoi!) Bonne chance pour la suite

Cest drôle pendant un moment j'ai cru voir des vers aux commandes des tanks! Bon comme tout a été dit il me reste a mettre une bonne note et a te souhaiter bonne chance et bon code

Sur mon PC tout est très lent. J'ai failli arrêter avant que le menu d'action n'apparaisse, puis a nouveau ça bloque. Par contre le scrooling, ca vient du fait que celui-ci est déclenché quand la souris arrive au bord de l'écran. Puis elle sort de l'écran et là on perd le contrôle. d'ailleur si on agite la souris près d'un bord, le scrolling est rapide. voilà voilà. Bonne chance pour la suite.

Ca tire dans tous les coins, heureusement on a un tank fait avec le même métal que le bouclier de captain América. Bon je suis quand même mort avnt la fin. très bien réalisé

Excellent jeu très bien réalisé . La maniabilité du tank est pas évidente mais ça rajoute du stress a la manière d'un résident evil (les anciens surtout) .  Juste on peu gagner ou c'est infini?

Original la rotation de l'écran. L'ensemble est bien réalisé.  il reste juste a en faire un jeu. J'espère que ton perso s'appelle Rambo, car avec tous ces énormes tanks qui le visent!! Heureusement ils ont oubliés leur munition a la maison (lol)

Un jeu original avec de bonnes idées. Quelques bugs déjà signalés mais rien de grave. Continue comme ça!

Tout en vecteurs, c'est a la fois impressionnant et minimaliste. Sinon le gameplay est également minimaliste et il y a des problèmes de collision, en particulier les ennemis qui restent coincés dans les coins.  et merci pour les zics

Pas de problème, mon jeu n'en était pas un a ce stade et je me suis retiré de la jam.

Je préfère tester les vôtres, au moins ils font preuve d'imagination, et démarrer un nouveau projet.

Bye et bonne journée