Ну во-первых это звуки перемещения. Создалось впечатление, что семпл шага вообще один, а желательно хотя бы 4-8 вариаций + нет звуков одежды которые от первого лица должны быть слышны на уровне шагов. Так же для хоррора круто добавить систему дыхания, которая будет реагировать на игровую ситуацию. Дыхание может становиться более учащенным при беге или страхе и плавно возвращаться в нормальное состояние при спокойствии. Фоновый эмбиенс тоже можно доработать. Во первых добавить рандомных шумов, поскрипываний, обсыпаний штукатурки и тд. Так же круто сделать плавное нарастание напряжения в зависимости от игрового таймера. Звук, особенно в хоррорах это 50% успеха. В "поиске команды" были 2 саунд-дизайнера с опытом Fmod, но их так никуда и не взяли) Вот я делал озвучку в похожем жанре
Nick_Mayburov
21
Posts
2
Followers
A member registered Feb 27, 2022 · View creator page →
Creator of
Recent community posts
Зачем тебе такой сложный датчик? jam comments · Posted in Зачем тебе такой сложный датчик? jam comments
Small Game About Treasure Hunting jam comments · Posted in Small Game About Treasure Hunting jam comments

