Opa!! Tudo certo? É igual resident 4, pra dar o chute tem que acertar o parry antes! E que bom que ta curtindo os projetos! Valeuzão!
mourilo
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Poxa muito obrigadoooo!! Com certeza a dificuldade é contextual de cada pessoa, eu concordo contigo que deveria ter um modo mais dificil, sou fã de jogos mais intensos ksksk Tenho muito a aprender sobre game design nesse quesito tambem!
Futuramente queria fazer lives melhorando os jogos, só preciso encontrar tempo e me organizar heheh Valeu demais irmão!!!
Interessante! Realmente a dificuldade é algo bem relativo, e na minha visão jogos são pra te ensinar, e a diversão vem do aprendizado e melhora das habilidades! Entendo que não seja pra todo mundo, por isso fiz o playtesting com perfis diferentes de pessoas e adequei em uma média.
E por curiosidade, tentou atirar segurando o botão? Porque é algo que funciona nesse jogo! Coloquei porque odeio jogos sem essa feature. Caso não soubesse disso, tenta de novo e me diz o que achou!
Obrigado por jogar!
I Absolutely loved this game!!! As an action games fan, I have to say it's everything there, I felt like playing Doom or DMC, it's nice having to pay attention to your life when attacking, as well as your positioning, it felt like a great combination! I just wish the theme of the game involved a gambler rocker or something like that, it could suit more the gameplay! You could also make the map a bit tinier so that it would be easier to look at the life gauge and the combat. Amazing game overall!
Wooow! Love that this is what you get if you take katamari and make it a game about combat and surviving! I'd love if you had two buttons instead of one, to send flying half (or maybe only one) attached object from your body, that would maybe give it a little more opportunity for strategy thinking! But overall really fun experience!









