Que bom que vc curtiu, muito obrigado pelo feedback, "quanto mais tiros, melhor" n concorda?? Kkkkkkkkk
MinatoCruz
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Engajamento
O jogo prende até o inicio do combate contra os goblins, pois a partir disto o jogo fica frustrante, ja que o goblin com bomba só derrete todos os tipos de tropas que você tem, e como não tem como controlar mais de um tipo de tropa de uma vez se torna complicado.
Uso do tema
Ficamos nos perguntando durante toda a gameplay como o jogo se encaixa ao tema da jam.
Composição artística
É o ponto forte do jogo, as artes se encaixam, as cores são coerentes. nesse quesito tudo funcionou perfeitamente.
opa mn, obrigado pela review, a opção de colocar hit kill foi pq achamos q as lutas estavam muito curtas, então pra economizar tempo acabou q assim foi a melhor maneira que encontramos. mas obrigado pela dica, possivelmente se trabalharmos um pouco mais nele vamos melhorar isso.
como o artista do jogo, fico muito feliz em saber que a sensação que eu quis passar com os desenhos realmente funcionou. o programador ta mt feliz pelo elogio ao game fell.
agradeço mano, obrigado!
opa mn, obrigado pela review, temos bastante pontos a melhorar, principalmente na lei 2, e sobre o uso do tema eu levei em consideração que as leis regras e o jogador tem q rasgar(quebrar) elas pra ajudar o universo. o gdd das lutas foi feito antes de ter uma historia pro jogo kkkk ai no meio eu senti q faltava uma historia pra ligar tudo kkkkkkk.
contudo, obrigado pelas dicas mn!