¡Hola! Muchísimas gracias por tomarte el tiempo de escribir este feedback tan detallado. Me ayuda muchísimo a mejorar el juego. Te respondo por partes para aclarar tus dudas:
- Sobre la cámara: El juego está diseñado con cámara fija siguiendo al kart, al estilo de clásicos como Mario Kart o CTR , para que el jugador se concentre en la conducción. Por ahora no está planeado moverla con el mouse, pero entiendo que puede costar acostumbrarse.
- Lucky Blocks y Colisiones: ¡No es un error de colisión! Solo puedes recoger un bloque si tu inventario está vacío. Es muy probable que tengas un arma equipada (como el hacha en tu video) aunque no veas la imagen. Esto pasa a veces si la ruleta no terminó de girar al reaparecer. ¡Intenta gastar tu arma actual y verás que ya puedes recoger el siguiente!
- Backrooms y paredes: Tienes razón, el "clipping" (ver a través de paredes) es un detalle técnico que pasa en muchos motores cuando la cámara se acerca demasiado a un objeto. Estoy buscando una solución para que la cámara no atraviese los muros, ¡gracias por reportarlo!
- Balance de armas: Actualmente hay 2 a distancia (Cráneo y Pistola) y 2 cuerpo a cuerpo (Hacha y Motosierra), además de la trampa y la cura. Voy a revisar el daño de los ataques a distancia y el comportamiento de los bots para que no se sienta injusto, especialmente cuando se quedan 'pegados'.
