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MarionLAsticot

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A member registered Jan 31, 2014 · View creator page →

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Je dois admettre que j'ai peut être craquer pour les musiques. J'aurais du faire deux musiques en moins pour un niveau en plus à la place...

J'ai un peu de mal avec les contrôles, qui sont très bon cela dit, juste demandent un temps d'adaptation. Au début j'avais pas compris qu'on pouvais casser les carré du fond d'écran.
La palette graphique est pas mal, ça donne un coté aérien.
Franchement bien fichu.

Le jeu est pas disponible...

Ben va voir la démo de vitomiom sur mon profil, c'est le même concept.
Littéralement.

Mais fait il y à plusieurs années, mal géré, sans son, plus dur et plus long.

Ben j'était même pas au courant tu vois...

J'aime beaucoup, mais le jeu est relativement injuste. Il devrait y avoir une façon de ne pas perdre de pv à coup sur même si la machine ne propose pas les bonnes lettres, par exemple en répétant une lettre ou en faisant un mot particulièrement long

Le gameplay à beau être tout simple, c'est un sacrément agréable gameplay.

Adorable.

Trop bien, j'aime beaucoup.

j'avais prevu un truc du genre, mais j'ai eu que 24h pour développer mon jeu au total donc j'ai pas pu :/

Le jeu est fonctionnel, bien qu'il soit dur de controler la balle. Pas mal.

J'adore la direction artistique!

C'est un peu dur, mais c'est bien fait et bien agréable. J'adore l'ambiance du jeu.

Adorable

Ce jeu fait parti d'un entre deux incertain, quelque part entre l'adorable et le répugnant... Franchement, j'aurais joué plus longtemps s'il y avait eu plus de niveaux, parce que c'est prenant.

On sent qu'il y à de l'idée, mais le gameplay est vraiment compliqué à gérer... C'est dommage

Oui! J'ai gagner!

Bon petit jeu. Peut être un peu court, et les tourelles rondes sont complètement surpuissantes.

It's really well made! Congratulation!

For some reasons, this made my day. I mean it's not that big of a demo, but it prepares for a great game. The graphism are really cute, and the gameplay works really well!

Man, great game! Feels good!

Smooth and all. I finally blocked on an enigma, but that's because I'm pretty dumb.

Ho, and look who I've found: http://image.noelshack.com/fichiers/2016/10/1457476851-sans-titre.png

It just lack of some control on the ball, but the game is really good.

Somehow it made me think of touhou 1, and that's a compliment.

Frost: no ice edition!

Good game, seriously. As pleasing as the other demo.

I really can't wait for the full game.

Feels smooth, want to play more, but I can't help but finish with cute heroin sad...

The game feeling of the broom is pretty good, but the magic is way too hard to use and the menu isn't showoffy enough.

I don't know. If there's no restriction (like a theme more precise), then comfy is just how a game please you, but without making you raging or nervous at all.

If there's a theme, then when do we vote?

Well made but that lack of something when you finish your cooking.

While the game is really well made and was really "pleasing", I must say that it frustrate me that it's one of the rare games to treat of anxiety, and it's sad that the anxiety comes from somewhere (I don't know if I really make sence here).

To be more clear, it would have won in term of ambient and interest if you had keeped the reasons of anxiety impossible to find. Because explaining it not only feels like oppening the doors and the windows in a claustrophobic game (which isn't really great), but also is displeasing because true frightening comes from the unknow.


But still, really, really good game. If I complain that much about that is because the rest of the game is really exceptionnaly great.

Pretty good, some option lack, but still it's a prototype, and it's good for a prototype...