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MarionLAsticot

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A member registered Jan 31, 2014 · View creator page →

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Désolé pour les bugs de collision, je savais que j'aurais du être plus gentil avec les collisions.

C'est rigolo, c'est gentillé, c'est cool.

Merci!

J'en ai déjà fait un, mais c'était pas fait pour être drole. Si tu à aimé, n'hésite pas à lire les descriptifs des autres jeux en outro, je me suis donné du mal!

Y en aura peut être plus, on verra selon mes possibilitées

J'ai un style, on va pas me changer xD

Après vérification, ça y est déjà ("Un gameplay entièrement composé des quatres touches fléchées du clavier").

C'est ptet un problême de game maker, parce que j'ai retélécharger le jeu, flèche droite le perso va a droite, gauche/gauche, comme le jeu doit marcher...

J'ai fini le jeu sans mourrir, mais il est cool

Génial.

Que ce passe t'il à la scène d'acceuil pour que tu ne puisse pas aller plus loin?

C'est mignon tout plein.

While the game is good and pleasing, there's some things that reduce the pleasure of playing. The collisions with the walls are weird, the range of the sword too, and the difficulty is way too hard. Which is sad because I would have played more without these... Still pretty good and pleasing tho ^^

Juste trop bien.

C'est dommage que le jeu n'ais pas pu être plus poussé, parce que c'est mignon j'aime bien.

Je dois admettre que j'ai peut être craquer pour les musiques. J'aurais du faire deux musiques en moins pour un niveau en plus à la place...

J'ai un peu de mal avec les contrôles, qui sont très bon cela dit, juste demandent un temps d'adaptation. Au début j'avais pas compris qu'on pouvais casser les carré du fond d'écran.
La palette graphique est pas mal, ça donne un coté aérien.
Franchement bien fichu.

Le jeu est pas disponible...

Ben va voir la démo de vitomiom sur mon profil, c'est le même concept.
Littéralement.

Mais fait il y à plusieurs années, mal géré, sans son, plus dur et plus long.

Ben j'était même pas au courant tu vois...

J'aime beaucoup, mais le jeu est relativement injuste. Il devrait y avoir une façon de ne pas perdre de pv à coup sur même si la machine ne propose pas les bonnes lettres, par exemple en répétant une lettre ou en faisant un mot particulièrement long

Le gameplay à beau être tout simple, c'est un sacrément agréable gameplay.

Adorable.

Trop bien, j'aime beaucoup.

j'avais prevu un truc du genre, mais j'ai eu que 24h pour développer mon jeu au total donc j'ai pas pu :/

Le jeu est fonctionnel, bien qu'il soit dur de controler la balle. Pas mal.

J'adore la direction artistique!

C'est un peu dur, mais c'est bien fait et bien agréable. J'adore l'ambiance du jeu.

Adorable

Ce jeu fait parti d'un entre deux incertain, quelque part entre l'adorable et le répugnant... Franchement, j'aurais joué plus longtemps s'il y avait eu plus de niveaux, parce que c'est prenant.

On sent qu'il y à de l'idée, mais le gameplay est vraiment compliqué à gérer... C'est dommage

Oui! J'ai gagner!

Bon petit jeu. Peut être un peu court, et les tourelles rondes sont complètement surpuissantes.

It's really well made! Congratulation!

For some reasons, this made my day. I mean it's not that big of a demo, but it prepares for a great game. The graphism are really cute, and the gameplay works really well!

Man, great game! Feels good!

Smooth and all. I finally blocked on an enigma, but that's because I'm pretty dumb.

Ho, and look who I've found: http://image.noelshack.com/fichiers/2016/10/1457476851-sans-titre.png

It just lack of some control on the ball, but the game is really good.

Somehow it made me think of touhou 1, and that's a compliment.

Frost: no ice edition!

Good game, seriously. As pleasing as the other demo.

I really can't wait for the full game.

Feels smooth, want to play more, but I can't help but finish with cute heroin sad...