Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

l_Human_Being_l

11
Posts
A member registered Jan 31, 2024

Creator of

Recent community posts

Классная игра, прошел на одном дыхании. 

Игра была бы куда веселее, если бы лечение было бы завязано на процент от максимального здоровья игрока. Так получается что прокачка здоровья не имеет смысла, так как не существует ситуации где игрок бы неэффективно восстановит здоровье и увеличенный запас бы пригодился.

Сейчас слизни имеют только одно применение - освобождать место для другой карты и тянуть время до того, как тебе выпадет лечение.

Я ни разу не смог никого убить стулом НЕ черного цвета. Возможно мне просто невезло.

ФЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ

МЕЛМИНИЛФА ЧЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ

ЮНГА, ЭТО ПЛАВАНИЕ ПРОСТО ОТСТОЙ, Я БЛИН НЕНАВИЖУ ЭТИХ БОЧЕК.

Понравился визуал. Не прошёл до конца так как автосейв подарил мне бесконечные смерти от бочки без возможности как-то спастись. Крутая игра, но без бочек она была бы круче.

Я хотел перепройти игру, чтобы удостовериться, что в ней нет дробовика, но вспомнил что в ней нет дробовика, и поэтому решил не перепроходить. -10/10, верните деньги и накиньте сверху ещё столько же. 

Я прошёл всю игру, и в ней нет дробовика, 0/10, верните деньги.

(1 edit)

Бомбический визуал, но геймплей не дотягивает до его уровня. Музыка из граммофона божественна, однако работает крайне странно.  Фактически геймплей сводится к блокированию всех возможных проходов шкафами. Очень доставил призрак и его комментарии к происходящему (особенно мне зашёл баг когда после очередной смерти девочки он настолько сильно всбесился, что долбанул по клавиатуре и выдал случайный набор букв вместо своей реплики.)

Подытожив, могу сказать что это буквально The bunker из параллельной вселенной, где уровни геймплея и визуала поменялись местами. 4 мертвых девочки из 5 девочек вошедших в дом.

Игра понравилась несмотря на баги и  странные дизайн решения (банановая кожура в обучении будет сниться мне в кошмарах, также как и стулья которые наносят урон в зависимости от цвета). Мощнейший визуальный стиль. С удовольствием поиграл бы в бесконечный режим на очки на разных картах, потенциал у игры огромен. 5 завистливых омежек в смокингах пытающихся убить сигму Бейтмана из 5, ждем режим с Солом Гудманом.

Прикольный autobattler рогалик, не моё, но сделано интересно, очень зашел визуал и зелья.  Не понравилась рандомизация статов ( почему-то редкость как-то странно коррелирует с ними), их огромное количество ( главная проблема в том, что они иногда меняются местами в интерфейсе после смены экипировки, поэтому в них приходится уходить с головой). Стрелки не имеют смысла, так как без правильной снаряги игрок умирает от старости прежде чем они в кого-то попадут своими медленными снарядами. Несмотря на всё это, забеги игра генерирует очень веселые, поэтому 4 звезды (так как немного не в тему джема и вышеуказанные претензии).  Хотелось бы увидеть в релизе (если он будет) больше разных классов/оружия для персонажей (медики, бафферы/дебафферы и тд) и больше контроля над забегом для игрока (например выбор между двумя наборами снаряжения из лутбоксов или выбор зелий). Короче, разраб, пили ещё.