
El proyecto intenta recrear de manera lúdica y analógica las situaciones y escenarios que mi padre pasó en su travesía al viajar hacia los EE. UU.Utilizando la plataforma del videojuego sumergiré al espectador “los Jugadores” a vivir esa experiencia donde se generará distintas emociones ya sea empatía, diversión, estrés, etc. con el único fin de llegar a la meta, Estados Unidos.
Odisea es el nombre que encierra la anécdota de mi padre, quien en 1980 viajó a los Estados Unidos de manera indocumentada (con Coyote).
El juego parte de distintos escenarios que los migrantes atraviesan en ese período de tiempo donde el regreso no es una alternativa.
