Cara, esse tipo de comentario é mto importante kkkkk o Nefarious ("Demonio") estava até pior antes de eu despiorar kkkkkkkkkk e como só conseguimos implementar 1 inimigo, que era justamente o que seria mais facil para o Purifier ("azulzinho") eliminar, ficou bem desbalanceado, mas muito disso iremos implementar com certeza, Obrigado pelo comentario <3
J Falbet
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Esse textão foi super necessario muito obrigado 😍, sou o programador da equipe e muito do que foi dito é de nossa intensão melhorar, o sistema de randomizar os upgrades sem permitir que repita eles na carta era algo que tinhamos em mente, mas acabamos por fazer algo simples e funcional por conta do tempo. E adicionar mais Buffs e efeitos colaterais, também é uma meta.
Sobre o combate, eu tive um pouco de dificuldades para tal, pois eu até então só havia trabalhado com 3D, e ai fazer em 2D foi um desafio e tanto, consumiu muito tempo para que eu conseguisse fazer esse sistema e ainda de forma bem mínima kkkkkk então acabou faltando bastante coisas, mas agora que temos tempo, vamos dar nosso máximo para deixar esse jogo o melhor que pudermos :D
Agradeço novamente todo seu tempo gasto para nos fornecer esse feedback incrivel <3
(aliás, seu jogo é maravilhoso ta kkkkkk)
cara, de verdade muito obrigado por esse feedback, eu sou o programador deste game, e na verdade esse é o primeiro game que eu finalizo uma versão minimamente jogavel kkkkk e eu sou da área de jogos 3D então o 2D foi novo para mim também, e conseguir fazer o que eu fiz em 10 dias para mim ja foi uma vitória e tanto kkkkkk Sobre suas críticas, o combate contra os inimigos foi para mim a parte mais dificil, e portanto a parte que menos consegui desenvolver de forma eficiente, mas agora com o tempo mais leve, irei trabalhar para aprimorar :D. Agradeço novamente pelo feedback <3 (e o debug kkkkkkkkkkkkkkk nao sabia, que vergonha kkkkkkkkk)



