Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Horyzont Zdarzeń

11
Posts
32
Followers
59
Following
A member registered Dec 05, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Dziękuję, bardzo mi miło że mogłam pomóc. <3 Paulina "Kiraśna" Radziszewska 

wrzuciłam komcie jakieś, jeszcze w weekend popatrze sobie na spokojnie. Może coś pomogą :) ogólnie gra się zapowiada bardzo ciekawie! 

Dziękuję, zerkne w weekend! Na składzie się nie znam za dobrze, bo sama dopiero się uczę, ale może będę w stanie pomóc z tekstem lub dać jakiś feedback :) 

Cześć! Chciałam zerknąć w zgłoszenie, ale wygląda na to, że masz ustawione uprawnienia tak, że nie jestem w stanie otworzyć Twojego submission. Zerknij prosze na to, moze nie jest coś zaznaczone w projekcie przy publikacji. Ewentualnie, może wrzucisz to dla chętnych do pomocy jakoś dodatkowo na dysku google, z dostepem ograniczonym do logowania na maila, jesli nie chcesz by na razie było widoczne dla wszystkich?  

Thank you! I see we both like Heartswood, our games have something of that game in our jam submissions. Thats nice. <3 I'm really glad you enjoyed reading Out of the Woods and had some time to write me something about my work. 

First of all, I love that you drew an image matching the cover art of Heartswood. <3 It's in a style that fits the atmosphere of game.

Also, I like the concept of the Underground and the fight against the Shade. I think I'd most likely play The Blood. In comparison, looks so strange against the whole grim of the entire setting and other characters, but beneath beauty she also hides cruelty - this is a great pairing .

It's a very clearly written game with a clean, readable layout with a bit of zines aesthetics. Great work!

First of all, I love that you drew an image matching the cover art of Heartswood. <3 It's in a style that fits the atmosphere of game.

Also, I like the concept of the Underground and the fight against the Shade. I think I'd most likely would play The Blood. In comparision, looks so strange against the whole grim of the entire setting and other characters, but beneath beauty she also hides cruelty - this is a great pairing .

It's a very clearly written game with a clean, readable layout with a bit of zines aesthetics. Great work!

Przeczytałam — jak to jest lekko i z humorem napisane, co chwilę się uśmiechałam. Wprawia od razu w nastrój na grę. :D 
Zobaczymy czy się uda zagrać, bo mam chwilowo coś innego na tapecie i zastanawiam się jak poukładać na stosiku rzeczy do zrobienia w najbliższym czasie. 

Plus, nie wiem czy to była taka intencja, ale im bardziej patrzę na okładkę, tym bardziej mi się podoba, bo kojarzy mi się z tymi pięknymi wydaniami klasycznych lektur. Te, co mają takie kolorowe kwiaty czy inne esy-floresy na okładce, kolorową folię i tego typu ozdobniki. Biorąc pod uwagę, że Wiedźma rzuciła szkołę magii, jest to ironiczno-urocze, że mam takie skojarzenie.

Zagraliśmy w czerwcu! Miałam grupę osób zrekrutowanych online na jednostrzała. Stworzyliśmy sobie konwencję trochę odbiegającą od zamysłu z gry, bo karczmę, która istnieje w świecie na styku różnych uniwersów. Karczmarka była podróżniczką między światami, z którą każda z postaci miała jakąś przeszłość, dzięki temu każdy mógł sobie przyjść na sesję z postacią wyciągniętą z ich własnych trwających lub zakończonych kampanii. Trochę się poinspirowałam promptami z gry, by je dostosować je pod te konwencję, wiec się przydały. Osoby, które ze mną grały nie miały problemu by dostosować swoje postacie pod kartę z gry i byli bardzo kreatywni z tworzeniem sobie swetrów, więc to też bardzo fajny element, który potem inspirował do fajnych opisów w grze. 

No i muszę przyznać, że nie spodziewałam się, że rozstrzyganie rzutów na bazie papier-kamień-nożyce będzie tak emocjonujące. :D Zrobiłam sobie taki narracyjny myk, że po każdej wymianie gestów, w zależności od tego jaki był wynik dodawałam ja albo osoba, z którą się ktoś ścierał już trochę narracji, zanim poznaliśmy ostateczny wynik. Zwłaszcza super to wyszło przy scenie biegania przez zatłoczone alejki, między festiwalowymi straganami, gdzie pomniejsze wymiany pokazywały nam, jak zmienia się sytuacja w czasie biegu.  A graliśmy na VTT, więc przy spotkaniu przy stole to musi być jeszcze bardziej emocjonujące. 

Ogółem sesja wyszła nam bardzo ciepła, urocza i zabawna, wywołała u wszystkich jakieś poczucie nostalgii i było dużo "awwww" momentów. 

Przeczytałam, bardzo klimatycznie złożona gra z przejrzystą strukturą, bardzo łatwo mi się czytało i chyba złapałam koncept za pierwszym podejściem, więc spróbuję na dniach pograć. 
Ogółem, bardzo podoba mi się tematyka gry. Od jakiegoś czasu chodzi mi chęć na zagranie Wraitha ze Świata Mroku, ale nie wiedziałam, czy znajdę ekipę — a tu, mogę mieć Wraitha sama w domu :D 

(1 edit)

Przeczytałam w trakcie przerwy świątecznej, mechanika kasztanów skradła moje serce. <3 Może kiedyś poprowadzę to jakiejś grupie, która będzie chciała zagrać luźną sesję, może wtedy będę w stanie coś więcej napisać. Póki co mogę powiedzieć, że wizualnie prezentuje się to ślicznie, różne kolory tekstu dopasowane do ilustracji, magia. Prompty na swetry i przykładowe przygody są inspirujące do rozkminy, jaką by można historię z tego wydziergać.