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Too much violence, I must find a solution to make it funnier :p

(1 edit)

Here is the first images of my game Red Combo. Love the theme of the jam !

Best score : 1315 ! :p

Really nice "demake" ;)

(3 edits)

Merci pour ton retour. Si tu as atteint cette phase un peu compliqué, c'est que tu as dû jouer plusieurs fois donc déjà merci ! :p

A propos de la gestion des HP, j'ai pas eu le temps de régler ça. En effet, j'aurais dû mettre un système de HP max pour éviter que quand on enlève un item, ça nous enlève les HP. Ou alors que les items aient une durabilité et qu'ils se détruisent quand je perds les HP de l'item. Bref il y avait beaucoup de façons d'implémenter ça et j'ai préféré me concentrer sur d'autres choses. Le jeu a plusieurs problèmes comme celui là, par exemple quand on a 20 d'agilité, on est intouchable donc on peut aller vers l'infini du donjon x) C'est un peu un problème.

Bref, merci quand même pour ton commentaire. Je vais peut-être faire une V2 post votes de la Ludum Dare pour améliorer tout ça sans influencer les votes actuels.

Very cool game, very hardore for me haha

Je viens de me prendre une énorme claque.

Félicitations pour la qualité de ce jeu, c'est la première fois en 2 ans que je joue à un jeu PICO-8 en prenant autant de plaisir. L'univers est cool, les énigmes sont bien, les plateformes aussi.

Parfois c'est un peu frustrant mais c'est hyper bien jaugé donc ça m'a poussé à terminer.

Les deux dernières pièces sont assez compliquées à trouver mais j'ai vu ton message ce qui m'a permis d'avancer.

Je vous conseille de finir le jeu pour au moins la phase de boss. C'était vraiment intense, je l'ai tué au bout du 7ème essai je crois ce qui fait que j'ai terminé le jeu en environ 40 minutes.

Merci pour ce jeu, j'espère qu'il y aura une suite ;)

Je pense que c'est ta première jam, c'est sûr c'est pas le jeu le plus fun du monde mais il faut bien commencer quelque part et j'espère que tu vas continuer à faire des jams car c'est un très bon moyen de s'améliorer ! Deux/trois petits conseils pour tes prochaines jams :

- Peut-être te pencher plus vers PICO-8 ou Godot car les interfaces sont un peu plus simple pour produire quelque chose en 48h qu'une simple librabry.

- Un tout petit peu d'animations ça peut apporter beaucoup au jeu

- Revoir un peu la courbe de difficulté, on sent le passage à 500 points mais on aimerait que ça aille encore de plus en plus vite :p

Fix in v0.2 :p

J'aurai bien voulu voir ce que cette expérience aurait donné en Game Jam de une semaine.. Très original en tout cas !

Hello !

Tu as simplement à cliquer sur "Submit your project" ici https://itch.io/jam/makeagamefrench2016


Bonne fin de jam ;)