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Hellgorak

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A member registered 39 days ago

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Poisé, como sou mago fica muito complicado. Tem que ser feito algo o evento tá ficando muito sem graça. Eu acho que o certo seria elas morrer, hidras morre com fogo... Ou então coloca pra morrer depois de ter morrido 3x. 

Olha galera boa noite, esse evento do verme tá virando muito abuso. Jogo kakele desde que inicio, passo o dia trabalhando chego em casa a noite para relaxar vou jogar vem os menino que fica o dia todo tocando violão de uma só corda matando as hidras até elas lota o mapa. E lurando pra cima dos players.  Põe essas hidras pra morrer depois de 1 ou 2 vez que for morta, redendo até uma % de xp igual de 2 verme gigante. Ou não vai dá pra fazer assim. Si você que está lendo for um desses guerreiros que gosta de fica lurando no evento das hidras espero que seus dedos seque e caia,Noob.

  1. Hunter 
  2. * atk speed passive. staying on the same target gains an atk speed increase.
  3.  * passive movement speed according to which life falls. If you liked the ideas, I have several other ex: missions, monsters, sub classes for each profession. I think there could be more than 1 sub class for each profession.

Hello, good afternoon. I will cite some examples.
furious class:
* Passive that makes the enemy walk slowly after receiving an attack.
* Passive life theft. Warrior class:
* passive that increases defense after receiving attack.
* passive life regeneration when standing still.
Wizard class.
* passive: the magician's fire attacks have a chance to melt the armor or cause burns.
* passive: elemental resistance.
Alchemist class.
passive: aura of lives all players within a certain size have increased health regeneration.
* passive: elemental resistance.
(1 edit)

  1. hello good afternoon, I'm not very good at dreaming but I would like to propose passive spells. (I have ideas ready). system of weakness and strengthening by elements for monsters, weapons and magic. I have many more ideas. I hope they make it a better game