Je me suis régalé à la lecture.
Ce jeu court et d'apparence foutraque est une invitation au lâcher prise, à l'imagination et à l'écoute entre joueureuse.
C'est tout ce que j'aime !
J'ai très très hâte d'y jouer !
So it's done ! I follow you and release an english version :)
it's here : https://guillaumejentey.itch.io/autoglass
Thank you for your kind words : they repair my heart and replace my day (which is means extremly nothing) !
I hadn't planned on making an English version because I didn't know if Carglass existed outside of France... and after checking (and watching a number of ads in many different languages!), it turns out that Carglass is present all over the world, under different names: Safelite, SpeedyGlass, AutoGlass, Smith and Smith, etc.!
And so, yes, we're going to make an English version!
Merci Whidou.
Pour la feuille de perso, je fais la modif dès que j'ai 5 minutes.
Pour la règle des balais d'essuie-glace, j'aurai tendance à te donner 2 réponses (qui vont un peu dans le même sens) : "ce sont ceux qui jouent qui décident... je suis pas sur leur dos ;) " et "je suis sûr qu'on peut toujours trouver quelqu'un à qui offrir des balais d'essuie-glace !" :)
I just read the french version by Bruno Bord .
Well here's a very good little ttrpg to play fun and quick dungeon crawls.
I adore.
It's cool, it's funny, it's clever and it's perfect for on-the-go games, discovery games or family games.
Well done !
Merci !
Pour avoir la version pdf, tu peux soit utiliser une des copies communautaires (en bas de la page itchio) ou me contacter par mail (tu peux trouver un formulaire de contact sur mon site https://guillaumejentey.wixsite.com/rpg-and-art ) et je me ferai un plaisir de te l'envoyer :)
Et je serai ravi d'avoir des retours des parties avec les personnes âgées: je trouve cette initiative super !
Bon ok, le jeu n'est pas encore mis en page et il n'y a pas encore les illustrations... mais quel jeu !
En partant de l'envie de nous faire jouer des pirates de l'espace (avec tous les codes des histoires de pirates et pas mal de références) et en s'appropriant avec brio la mécanique de Dungeon World, Jonathan nous offre un jeu épique où nous pouvons incarner des personnages ivres d'aventure et de liberté et surtout, profondément humains ! Oui, des pirates !
Le jeu nous propose 3 couches de règles : celles à l'échelle des personnages que nous jouons, celles qui encadrent les deux autres personnages principaux de nos aventures de pirates : l'équipage et le vaisseau !
En distinguant ces trois échelles, Jonathan nous donne la possibilité de jouer tous les aspects des aventures de pirates tout en évitant de tomber dans un jeu avec des règles "usine à gaz" ;)
Bref, pour l'instant, Pirates de l'espace n'est pas dans un joli écrin mais c'est un bijou non taillé mais que ça ne vous empêche pas d'y jouer, mille sabords de paltoquet de cambuse !
Merci de la proposition !
Pour l'instant j'ai été contacté par une maison d'édition indépendante pour une éventuelle version anglaise. Il n'y a encore rien de certain mais je vais quand même, par honnêteté, attendre de voir comment ça avance de leur côté.
J'essaie de te tenir au courant quand j'en sais plus (même si ça risque de prendre un peu de temps).
Encore merci.
Ca y est ! Mon gros coup de coeur du moment (de l'année même) est enfin en VF ! Je suis très très content !!!
Allez jeter un oeil à ce jeu fun, poétique, bien écrit et super bien mis en page avec des illus excellentes !
Le jeu est hyper accessible autant côté MJ que joueuses et joueurs.
Bref, pour moi c'est un petit bijou à ne pas rater !
Pour la durée des parties je pense que ça peut varier suivant les envies et les habitudes de jeu... mais ce n'est pas une réponse ;) De mon côté, j'aime les parties de 1h30-2h préparation de la "table" incluse (c'est à dire se mettre en condition de jeu, écouter les règles ensemble, préparer ses personnages,...).
Pour la prép, d mon côté toujours c'est très rapide : 10-15min pour décider d'une envie de jeu, d'un découpage en "chapitre". Le reste se créé en jouant ensemble.
Le jeu est évidemment rejouable, que ce soit en différents one-shots indépendants, en campagne ou en monde ouvert ou en MJs tournants. Il n'y a pas de système d'expérience mais rien n'empêche de prendre en compte le fait que les personnages peuvent avoir vécus de nombreuses aventures et de faire évoluer le contexte dans lequel ils et elles évoluent.
J'espère que je réponds à tes questions :)
et hop, je me rends compte que je n'ai pas encore exprimer ici à quel point j'aime ce jeu !
J'adore la présentation digne d'un powerpoint de la COGIP
J'aime comment le jeu nous invite à nous écouter et à nous lâcher pour jouer ces parasites qui ne pilotent qu'une partie du cerveau de leur hôte commun.
J'aime surtout comme on se marre à chaque fois qu'on joue !!!