Да, действительно, больше не набирает, ну значит либо я криворукий, либо кривоглазый =) Прошу прощения =)
А вы используете Sugarcube или Harlow? Twine конечно простоват, но для того чтобы понять нравится ли тебе такой жанр или нет, достаточно.
Да, нужно делать перерывы, иначе вдохновение уезжает в минус =)
Можно сделать второе приключение и на чисто переписать скрипты с учетом этого опыта , кажется так будет проще, все зависит от изначальной цели, этой истории, мне вот скрипты не очень нравятся, сюжет гораздо более увлекательная часть, но одним текстом не получается добиться эффекта погружения в историю.
В любом случае, спасибо! =)
Скорее всего я действительно залетел в библиотеку до знакомства с девушкой. Тогда понятно.
Я нашел 6 кусков карты, если мне не изменяет память, и кажется это больше чем их источников.
Карта отображается, но это как раз и путает, когда у тебя направо - превращается в налево при обратном пути, тут действительно сложнее, разве что есть условие перехода с какого пассажа ты двигаешься - отображать разный текст... надо проверить, у меня тоже есть пара таких мест, и это не выглядит продуманно. А еще - если ты прыгнешь по быстрому пути в комнату убитого, потом дверь будет опять заперта - на обратном пути, тут тоже напрашивается какая то переменная или условие.
В общем если найти кучу времени и дать волю воображению, этот квест можно очень хорошо воткнуть во многие сюжеты.
Ее! Я нашел две концовки, это много или мало? Мне понравилось, хотя под конец немного запутался в этих всех коридорах =)
Появилось два вопроса: 1 - возможность быстрого перемещения в некоторые локации появляется раньше чем вы дойдете туда самостоятельно, что немного ломает игровую логику. 2 - тяжело ориентироваться по направлениям право лево назад вперед, особенно когда идете в обратную сторону из локации 3 - поиск деталей карты я так понимаю накручивает счетчик при каждом обращении к тайнику, у меня получилось вернувшись туда-сюда собрать целую пачку из одного тайника. И еще по мелочи, но в общем то это не так критично, в условиях создания петли, в принципе тяжело выверить работу переходов и переменных.
Спасибо вам, за интересный квест!
Добрый день! Очень интересно сделано, а скажите пожалуйста, сброс петли происходит по счетчику переходов, да? И еще пара вопросов, интересный вариант с раскрывающимся диалогом, а вы не поделитесь через какую команду сделали? Я пока еще разбираюсь в Твайне, до такой штуки не добрался... И третий, события в пассажах переключаются переменными или вы используете разные пассажи?