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Florent BOGACZ

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A member registered Sep 13, 2021 · View creator page →

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This boss was very unexpected, haha.

I even lost :')

Amazing

i love you

I really like the art style. I wasn’t expecting to do mental math in a video game though 😅 but it’s actually a really cool idea. It’s a bit of a shame that only the whistle seems to stop them. I felt like looking at them didn’t stop them either. So if you use the whistle too early, you basically just have to be really good at math to recover.

Wow, it’s really hard to find the three snowmen when playing in the browser without headphones. That was not easy at all. It definitely gave me some Slender-like horror vibes. What’s funny is that in those kinds of games you usually can’t see anything because it’s dark, but here you can’t see anything because everything is white. That’s actually a really original twist!

As a big fan of Tangram when I was younger, I really enjoyed this game. I love the idea of trying to understand what happened and reconstructing a scene by stopping and restarting time. Sometimes it was a bit hard to figure out exactly where some pieces should go, but overall it’s great. The idea is awesome, the execution is great, and the atmosphere is really nice. Nothing to complain about, GG!

Nice job attempting a 3D game in Godot, that’s definitely not the easiest thing to do, GG! On my first run I managed to fall under the map by dropping into the first hole on the left 😅 I also couldn’t manage to stop the second orange platform, but I still made it through by jumping at the right time. I really like the idea of freezing mechanisms to stop everything. It’s a really cool mechanic and it works well!

Thanks a lot for your feedback! We totally agree that the WASD part could use some more work, we had to rush that a bit 😅 Also, thank you for taking the time to share both how you felt about the game and your ideas on how it could be improved. Feedback like that is always really welcome. We're really happy that you enjoyed the game !

I just added a version for keyboard/mouse! I hope you can test it. 

Sorry, the game can only be played with a controller :/

The idea is very simple, but it works really well. I also like that the frozen characters become obstacles you have to avoid, it’s a really nice touch. The fact that you must not freeze the referee is pretty funny too. The whole art style is very nice and the game looks great. Maybe a small counter showing how many people you’ve frozen would help to track your progress. Overall, really nice job, I had a good time!

I feel like the stealth part doesn’t work as well as it could. I kept wanting to freeze the cats, hide somewhere, then move again, but they spot you from really far away and immediately start chasing you. I saw that this was your first 3-day jam though, and honestly that’s already really good for a first one. I also couldn’t find the fridge in level 3, which was a bit frustrating because I was really hoping to reach the end. But overall, congrats and well done!

I reached level 3 out of 5 and saved 17 cars. The theme is perfectly respected and the use of the whistle mechanic works really well, nothing to complain about, GG!  The game looks great, it’s very cute, and everything feels very polished. The art style is lovely, the menus are clean, and everything works smoothly.  It’s already pretty hard to manage the traffic, but adding the coffee mechanic on top of that feels brutal 😅  But overall I really enjoyed it, great job!

I really like the concept and the idea behind the game. Whistling to stop the cars from turning is a really cool mechanic, especially when it lines up with the rhythm of the music. But wow, it’s really hard. You have to focus on the music notes while also watching what the cars are doing, which can get overwhelming. Sometimes you end up spamming the notes, and then it becomes harder to control the cars the way you want. I noticed that just spamming the space bar kind of works to ignore the rhythm part, but then you lose a bit of the point of the mechanic. Visually it looks really nice, and when you manage to play the music properly it feels great. Overall it’s a cool and effective idea, nice work!

Merci beaucoup !😳🥰

Merci pour ton retour ! ça fait super plaisir de voir que tu as vraiment tester le jeu (même en étant seul) !

Malheureusement, oui le temps m'a fait défaut... J'aurais beaucoup aimé mettre des effets sonores de coup de poings. 

Pour la boule de feu, le bug est du au fait que celle-ci spawn derrière l'adversaire ^^"

Merci ! :)

Hâte de voir une version 2.0 :D

Ah mince, c'est quoi comme manette ?

Essayer d'appuyer sur des touches depuis le menu principale avant de lancer une partie, sinon passe par la version Download win ;)

Merci Beaucoup !!

Oui le 3 hit combo bug malheureusement. Je n'ai pas encore réussi à fixer le problème.

Très content que ça t'es plu et merci pour ton retour détaillé :)

Merci ! :)

La DA est top ! Les différentes animations sont bien ! Le fait de pouvoir changer d'armes fonctionne ! Vous auriez pu mettre des ennemis archer, ça aurait permis de mieux utilisé l'action de 'lancer son arme'. Sinon c'est vraiment bien bravo ! Mais où est la musique d'action !?!

J'aurais tellement voulu y jouer à la manette, mais on ne peut pas sauter x)

La DA est super amusante bravo, le jeu est vraiment fun.

J'ai un peu de réserve sur le flou lorsqu'on se déplace dans le premier niveau.

C'est super relaxant et la DA est magnifique, Bravo !

Petit jeu efficace, dommage qu'il n'y est pas de petit élément en plus qui le rende vraiment unique. Tu aurais pu mettre des ennemis à éliminer avec la balle dans Flipper par exemple. Sinon, une petite mélodie en fond + un Came Shake lors des collision l'aurait rendu un peu plus fun ;)

Mercii !

Normalement pour gagner, il faut éjecter l'autre en dehors de l'écran ! Cela force les joueurs à détruire le décors :)

Super Jeu ! Je me suis vraiment amusé ! Et qu'est ce que c'est beau ! Bravo ! Tout est super bien travaillé

C'est super jolie avec de bonnes idées de Gameplay ! Bravo !

J'ai fait 11900 avec 7 crédits ! J'ai eu un peu de mal à démarrer, mais dès qu'on comprend le système de bonus ça va mieux ! Bien joué !

J'ai beaucoup aimé ! Il y a un vrai coté Die end Retry très chouette. Visuellement, c'est simple mais ça rend super bien !

Le coté retro est super bien géré ! Bravo ! Par contre c'est pas facile x)

C'est super drôle ! J'aime beaucoup la voix du boss, on dirait waluigi et son célèbre Wah !

Si jamais je retravaille le jeu, je pense ajouter un vrai mode solo avec un niveau dans lequel on évolue. On aurait alors plusieurs ennemies à éliminer !

Merci beaucoup ! :)

Toujours pratique les amis (qui n'ont pas le choix !) pour jouer ! Merci à toi d'avoir joué à mon jeu ^^

Merci Beaucoup ! J'ai vraiment voulu qu'on ressente l'impact des coups ! 

Content que ça t'ait plu :)

Merci Beaucoup ! Je suis d'accord, le choix d'un jeu multi local, c'est pas très malin. Je voulais ajouter une IA, malheureusement, je n'ai pas eu le temps :/

Sinon je suis content, le style est assez proches des stick fight d'il y a 10 ans x)

A la base, les débris restaient affichés, mais avec le temps le jeu commençait à buger à cause de trop grand nombre d'éléments; heureusement que j'ai ajouté une fonctionnalité pour les supprimer au fur et à mesure du coup ;)

Merci !!!

Oui ça m'a demandé beaucoup de travail ! J'ai beaucoup appris par contre. Le style stick-man m'a permis de gagné du temps sur les animations, c’était pas trop long à dessiner héhé

Merci Beaucoup ! 

Je n'ai vraiment pas eu le temps de faire d'IA :'(

J'espère que tu trouveras quelqu'un pour jouer ;)