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desnot4000

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hi , yes this game use older version of LÖVE (0.10.2)

je vien d'appliquer la correction sur toute les caisses ;)

Voila j ai corriger le bug ^^

oui c est parce que tu reste appuiller sur la même touche ,il le compte comme deux déplacement et la caisse fait un bon de 2 cases .je vais tester avec avec un timer entre la vérification des touche pour chaque caisse.merci je vais corriger ça ^^

salut Brachius ,le jeu est maintenant poster ^^

Salut Amon66, le jeux est maintenant poster ^^

salut Asthegor   ,merci pour ton retour :).seulement il faudrait que tu m explique les bugs que tu a rencontrer  pour que je puisse les corriger

c'est dommage qu il ne fonctionne pas et qu il n y aie pas de screenshoot .

voila mon jeux sur tic80

il manque juste une indication visuelle quand les disquette sont au bon endroit ,j aime bien les textures utilisée .bonne chance ^^

si non voila mon jeux sur tic80

(3 edits)

salu ,pour exporter une cartouche pico8 sur une page web .

après avoir loader ta cartouche ,il faut taper ceci dans la console de ta pico8:

export index.html             
   ( attention tu est obliger de l'appeler index sinon il ne sera pas lu par la page)

il te crée normalement un fichier .html et .js dans C:\Users\Admin\AppData\Roaming\pico-8\carts (remplace Admin par le nom de ta session)

après tu les compresse dans une archive .zip et tu la télécharge sur ta page en aillant choisi HTML dans Kind of project dans la config de la page.


pas mal dommage que je n ai pas pu le terminer parce que mon navigateur ramait trop ,

tu peux tester mon jeux ici .bonne chance pour la jam :)

dommage qu il plante au démarrage ,il a l’air cool .

si non voici mon jeu

bon début ^^

je viens de le poster ,le premier étage est terminer .

promis ,je le posterai après les votes ,j en profite pour le finioller ^^

je l'ai fini hors délai ,je pourrai donc pas le poster ... bonne chance tout le monde ^^

(1 edit)

je vais certainement faire qu un seul niveau ,juste pour pouvoir avoir un projet fini ^^.Je compte rajouter un peu d histoire .je vais publier certain screenshoot du jeux aujourdui aujourdui .

Les modifications ont été upload ,le jeux n'est pas jouable car il n'y a pas d'ennemies .J'ai eu quelques problèmes avec la gestion de l'IA du premier ennemi .

Bon code ^^

Le jeux n'est pas encore jouable ,j'ai du mal a gérer l'IA du premier ennemi .A tester dans une prochaine mise a jour .Bon code ^^

salu raoul632 ,oui car le jeux n est pas jouable dans son état actuel .Merci de tout retour ;)

salu je vien de terminer la première salle ,j'ai quasiment terminer l'intro .J'ai commencer a faire les premier ennemie .

(1 edit)

Salut Christever ,à la base j'étais partis sur une idée de combat 1vs1 en arène mais j'ai fais que 10% de se que je voulais, j'ai pas encore fini toutes les animation du personnage et il n y a pas encore d'ennemies. Je vais faire mon possible pour avancer un maximum mais je te promet rien .Merci pour ton retour :)

salu ,j'ai pris trop de retard sur le code .J'ai rien su faire de se que je voulais ,vue que j'ai eu un invité indésirable (je vous passe les détail).

Donc je vais poster ce que j'ai commencer vue qu'il n y aura pas de gros changement .Si non bonne chance ^^

(3 edits)

salu ,je suis entrain de bosser dessus .

Je posterai le jeux et le code source le 30/11,en attendant je montrerai pas avancement du développement .

juste pour vous aillez la surprise du jeux ^^ (je suis vraiment inspirer par le thème )

salu je vous annonce que tout mes développement sont ralentit car je ne bosse plus que le weekend sur mes jeux pour cause scolaire.Je vais certainement aussi faire des jeux plus cour sur mes jam bref il y avoir de gros changement sur mes jeux prochain .Si non bon code ^^

salu tmagnier ,merci pour ton retour ^^ .Pour les musiques j'y ai penser mais je n'ai pas les connaissance pour composer ma musique .Je compte faire énormément d'ajout d'en le courant de l'année (amélioration des textures,ajout de mécanique supplémentaire ,effets visuel...). Pour le simulateur je l'ai monter a 500pts vue que pour l'instant le mode aventure n'est pas fonctionnel ,ils sera descendu lors de son ajout. Bonne chance a toi aussi :) .

ajout animation moteur + défilement background, légère correction du délai pour les tirs.

je vais continuer a bosser sur le mode aventure demain .

Il y a une citrouille qui fait n'importe quoi au niveau de l'animation de début de jeux ,si non j'aime bien ton humour .Le jeux est simple et bien fais ,il manque juste une bare de vie et un écran de gameover .

Bonne chance ^^  voici mon jeux pour la jam #10

Il faut absolument que tu trouve le temps pour pratiquer plus (notamment en fessant des petit jeux ) ,vue que tu a encore des incompréhension sur le lua/ love2d (d'après ce que j'ai lu). N’hésite pas a demander de l'aide si tu bloque sur quelque chose .Dans l'ensemble j'ai bien aimer ton jeux .

Bonne chance ^^

Ton jeux est injouable sur un écran de 1366 x 768 ,car tu a défini la taille de la fenêtre a  1920 x 1080 dans ton code ,alors que tu te sert des dimension réel de l'écran du joueur pour paramétrer ton jeux  .Tu aurai du définir une taille de fenêtre plus petite pour convenir a tout les écrans .En plus de de paramétrer ton jeux en fonction des dimensions de la fenêtre que tu a définie .Si non ton jeux est fonctionnel et bien sur le thème d'Halloween  ,c'est un bon début pour une première jam .Bonne chance ^^

salu Chasam ,créer un jeux du style  shoot em up était un de mes objectifs principaux en débutant la formation.
Je vais faire en sorte de continuer a bosser dessu car ce projet me tient a cœur ,j'ai énormément d'amélioration en tête pour ce jeux ,on verra ou sa me mènera. Et merci pour ton post :)

(1 edit)

salu MichelC ,le simulateur n'est que le tutoriel ,je suis toujours entrain  de bosser sur le mode aventure qui lui a une histoire et un gameplay en rapport avec Halloween.Jespaire que je l'aurai fini avant la fin des votes.Bonne chance^^

(1 edit)

salu Al Ab l'idée du tir charger est intéressante mais je ne sait pas comment ou test que le bouton est rester enfoncer ,et puis il faudrait faire l'animation de la charge .Ce sera pour une prochaine jam . Bonne chance a toi ^^

(2 edits)

salu Christever ,voir ma réponce au commentaire d 'alecsis.bonne chance ^^

Salu Alescis j évite de monter trop la cadence de tir parce que les tirs sortent par 3 quand je l augmente .Alors que j'ai paramétrer que un seul tir ne peut être présent dans la zone de jeux .J ai modifier les paramétre 3 fois et le résultat qui est ici est le moin pire.Bonne chance ^^

merci ;)

(1 edit)

le tutoriel est fini ,le problème de génération d'ennemie  + collision avec les ennemies a été régler .Tout a été uploader,

Je commence a bosser sur les animation des vrai ennemies demain .

reprise du développement ,je met les bouchée double ^^

interessant^^ ,je le test tento 

(1 edit)

je trouve l'idée du pacman excellente et surtout que je trouve le langage haxe difficile a prendre en main .Allais courage ton jeux est presque terminer ^^