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crazyrems

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Hi Elixnova,

Have you looked at the getting started guide? It's a great way to learn how to use Superpowers. Here is the main page.

You should also have a look at working with 3D models if you want to know more about importing assets.

Have a nice day.

I used your font in my LDJAM 36 game

No problem :)

(Edited 1 time)

In case someone is looking for the export button (just like me), just click the preview inside a node.

(Edited 1 time)

Tu peux te baser sur l'objet javascript Date. Il te donne l'heure du système à la milliseconde près.
Tu peux à un endroit retenir la date de la frame précédente et faire la différence avec la date actuelle pour connaître le deltaTime. Je m'en sert pour mon horloge Pomodoro car quand le jeu n'a plus le focus dans le navigateur, il n'est plus exécuté et les Update ne sont plus appelés.

Salut,

Les tiles maps ne prennent pour l'instant pas en charge des grilles autre que carrés.

Pour ce qui est des grilles hexagonales, il va falloir que tu crées toi même le système de grille. Il y a des ressources qui pourraient t'aider à modéliser une telle grille comme cette réponse sur Stack Overflow.

Pour les tilemaps isométriques, il s'agit juste d'une question de point de vue.

Tu peut mettre dans ta scène une caméra isométrique tournée à 45°, puis la pencher de 30° pour créer un effet similaire. Par contre tu n'aura pas d'effet pixel art sur la map.